[这个女巫有点坑人啊!啧啧啧……]

[olf全息游戏,能不能转个镜头啊,我不想看被女巫毒死的尸体,再看我估计连隔夜饭都能吐出来,哈不住了。]

[+1,换镜头。]

[女巫和守卫都倒了,那这局也要结束了。]

[意犹未尽,一匹狼都没死掉,好人阵营思维不行啊!]

[这把骑士如果第一天戳人正视角,也不至于会输。]

[骑士,女巫都不会玩,心疼预言家和守卫了。]

在某些时候,一个人的死状能扰乱一堆人的思维。

其余几位玩家开始扫视着其他玩家,似乎想透过蚕膜看出那些狼人的虚心,因为杀人而种下的负罪感。

小姑娘被别人盯的害怕,内心捣鼓,她的牙齿紧张的打颤,在全息游戏里面死亡并不会在现实生活中死去,可她依旧遵从怕死的本能,一点也不想尝试死亡的痛苦。

到她选择发言顺序了,小姑娘这次还是选择了逆时针发言。

首先发言的是八号玩家,他先喘了一下,环顾周围,试图想从别人面部表情得到更多的信息,可惜除了他自己的蚕茧变薄,其余人的蚕茧厚实的很。他认为这局可能要输了,他说了几句话就迅速过麦。

【7号玩家请发言。】

“十二号玩家这个发言顺序,是六查杀吗?”7号玩家发言,踩了一下左念,“说实话,六号玩家之前的发言很划水,狼人一般都这么划水,我的感应很准的,我感觉六号玩家是划水狼。”