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失重感降临又消退。
进入匀衡遗产之后,耳边就响起了连绵不绝的提示音。
似乎最近热度略有下降,结晶币方面只收入了1左右。
从每条回放获利的价格看,都是第15关的收费比较多。
然后就是别人发来的信息,尤其是招揽信息少了很多。
可能是近期各大赛事的职业考核都已经开始,现在再招揽人已经有些来不及了。
众多情报人员,都准备把精力放在赛事本身面。
倒是那个情报中心好像已经到达了目的地主城,发来了好多条信息追问。
这没什么好说的,黎朴直接选择无视。
如今他已经20,比当初15的时候要强不少。
因为不仅仅是提升了属性点,更重要的是铭文和武器都升级了。
刚才在回来的路,他顺便强化了一下自己的一些列武器。
强化后效果分别如下:
封碑3:护甲32
山镜3:护甲11
史中棍4:11191169
寒人4:44556170
飞鳄咬4:3638
寸砂4:637393103
4强化,是目前他的等级能够承受的最高程度。
确实如那些生产职业师傅们所说的那样,强化等级不宜超出太多。
几件4武器手后,全都有不同程度的微微陌生感。
尤其是是以寒人4的负面效果,最为明显。
虽然重量、外形什么的完全没有变化,但21的黎朴挥舞起来总感觉有一点点的不是那么得心应手。
与自身力量或敏捷属性无关,就是别扭,仿佛空气中存在着以前没有的轻微阻力似的。
如果不是他感知属性足够高的话,恐怕都消化不了这种负面效果。
看来下一次不能那么着急提前强化,至少也得等到3335再说。
至于另外两件需要附魔的武器,他是自己附魔强化到的3。
因为在天赋自给自足下,自己强化可以享受到一些额外效果。
有了新铭文和新武器的助力,黎朴带着草人没花多少功夫,就已经来到了第20关的三扇门前。
此时他已经获得了16个,在原有的基础,新增四项效果总和如下:
力量15
生命值8
生命值12
每秒恢复已损失生命值的2