他们队中单脆皮剑客,对面坦克守护灵——持久战准备,他们几乎占不到对面便宜;
他们队下路平衡刀者,对面脆皮火枪——对面手长,下路前期被按在地上摩擦预定;
他们队打野脆皮魔法师,对面坦克异兽——只要自己手速好溜得快,对面能奈我何;
他们队上单鸟嘴医生,对面则是……刺客艾琳?
恶趣味。
祁暮鄙夷地摇摇头,真以为用艾琳打上单就能像他一样和封行朝抗衡?
呸,做梦!
自家中路的狗崽和下路的老腐想通之后,都没再说话,灰溜溜地分别跑向自己分管的前线,而祁暮则是跟在封行朝身后不远处,不那么靠近,还配合增加对方的视野。
ac的规则十分简单,游戏背景由三条路切割开来,分为上、中、下路和野区,三条路上分别立有两座塔,对战队伍每隔一段时间便会从自己家所在的城堡中出动小兵,他们沿着每条路往前行进,看到对方角色都会自动攻击,如果没有,则会攻击对面的塔,而塔则会保护自身对靠近一定距离的敌人造成伤害,打死小兵或者敌方都给角色经验加成,还会得到相应的金币奖励,这些金币可供游戏角色升级自身技能或者属性,但均有上限限制。
上中下路认真刷兵的过程中,打野就是在野区观察整个战局的状态,看准机会,随时协助三路选手完成对地方角色的虐杀。当然,野区也会随时刷新商店和野怪,这个刷新是固定的时间、地点。商店,顾名思义就是各路角色都可以前来购买各种装备,而野怪除了能提供给打野相应的金币和经验加成,还可以给整个队伍各种奇怪的buff,所以不同的打野角色选择的性价比最高的野怪也不一样。
【first blood(一血)】
【double kill(双杀)】
【s家野狼(中路):???】
【y家猛虎(下路):!!!】
系统话音刚落,祁暮的安吉拉手中的魔杖一挥,瞬间穿墙而过,踏着脚下敌方上单和打野的尸体而去。猛虎和野狼同时震惊,这把才刚满5分钟吧?怎么就双杀了?人头虽然是算在了上单devil的头上,但明显是自家打野这个魔法师让的!
【哈哈哈哈哈哈哈哈】