原主叫宋荼罗。

只是一个普通的大学生,某天意外被超速闯红灯的车撞了,之后睁开眼就发现自己身处一个陌生的房间里。

同时房间里还有其他几个人,彼此自我介绍后,发现所有人都经历过各种意外事件,有的触电,有的溺水,有的跳楼,但其实都不清楚自己到底死没死。

而原主才知道,此时正处于一个恐怖氛围的密室逃脱游戏里,自己被称为是玩家。

至于怎么被挑选上参加,又是什么在支配着游戏,玩家们浑然不知,在游戏里也没有关于现实的线索,只有恐怖游戏的设定。

进入场景时,随即分配身份。

身份有两种,一种是普通玩家,一种是内鬼。

原主也能理解,毕竟也玩过各种有杀手亦或内奸的桌游。

普通玩家的玩法走的是密室逃脱的路子,玩家努力求生,寻找回归之路,为了生存必须进行探索和解密,还要躲过随时可能出现的追杀。

但,内鬼就不一样。

内鬼这种身份,可能是为了避免副本里的玩家过于团结,每一轮都有内鬼存在,内鬼数量并不固定,他们的通关方式和普通玩家的通关方式不同,有特殊的任务。

副本里的玩家彼此不能完全交付信任。

这只是举个例子,普通玩家不可能知道内鬼的通关任务。

看起来,好像普通玩家挺吃亏,毕竟恐怖游戏里危险重重,不仅要面对游戏本身的危险,还要提防内鬼。

其实不然,内鬼同样面临这样的危险,还得提防被普通玩家搞死。

且,揪出内鬼,是每个普通玩家的特殊权利,办到了,就能直接通关。

整个规则还是挺公平的。

这是原主所在的第二个游戏副本。