在这个原始视频中,很显然,对这个新游戏的诞生更激动、更恨不得早点昭告天下的人,不是倪墨——
而是倪叔。
只见他一脸的激动,“终于完成了!我想,第一个副本,一定要把观众牢牢抓住,让他们看一眼,就再也不想离开!”
而倪墨,仿佛一直沉浸在他的游戏世界里,此刻对倪叔的狂热有些不适,眉头微皱,“但有些bug还没修复,我觉得……”
“不用但是了,”倪叔兴致勃勃的打断他的话,“怕什么,先上测试本,同时让工程师进行后期调试就行;反正也不可能提前揪出所有bug,索性等玩家和观众上线之后,暴露更多问题,一并解决比较好。”
倪墨不置可否,显然,他对倪叔的观点并不苟同,但似乎被后者狂热的情绪影响,知道他现在已经听不进任何劝阻。
他摇摇头,“那初始本必须控制规模和流量,免得来不及修复。”
倪叔看来并没把他的话听进去,却是早有打算,“我想好了,就来个丧尸追逐本吧!有群众基础,老少咸宜,血浆、断肢都能很好的刺激肾上腺素;至于玩家人选,我也想好了——找个花瓶美女来吸睛引流,来个理工男作为智商担当,再来点大学生让观众有代入感,对了,当然不能缺了商务人士提高逼格……”
对于他两眼放光、兴致勃勃的畅想,倪墨并未附和,一言不发。
“哈哈,我知道,在你的审美里面,这些是不是都太俗套、太老土了?”倪叔看来很了解这个侄子的口味。
“但这已经不是你一个人的游戏,而是我们公司的商品。就算不图它能很快回本,至少也要能吸引到足够的观众和流量,这样我们才能有后续,才能把你那些天马行空的想象,一一落到现实——你也想要尽快收支平衡、经济独立,才有底气不倚靠老爸和家族,对不对?”
他这些话,似乎终于说动了倪墨,后者只能慢吞吞的点头,但还是不忘补充一句,“我觉得,还是不要太血腥,也不要太残酷,市场上这些已经够多了,未必能吸引人;虽然是虚拟游戏,但也要提前对玩家说明所有可能的风险——”
“知道啦,知道啦,”倪叔看来很不喜欢讨论这些内容,连连摇手打断了倪墨的补充,“我们有专业的法律顾问,这些问题你都不用担心——你只要把心思放在关卡设计上就好,毕竟那才是你的强项,至于其他商业开发、法律保护的部分,你就相信叔叔吧,毕竟我在商圈打拼多年……”