她似乎……明白了什么,不敢置信的望向小红。
她似乎知道了:为什么小红在回答之前,会如此犹豫,会询问科洛斯,是不是真的要让她当众解释。
因为这个答案,这个思路,根本,对科洛斯——
只听美东继续道:
“我们都知道,要凭空创造一个栩栩如生的实体怪兽,需要花费无数精力,是相当、相当困难的;
最轻松的办法,就是——
找个人,戴上特征性的装饰……来扮演它。”
“对这个游戏来说,应该也是差不多的道理——
day 1 day 2的名物,为什么要藏在化石、景物中呢?是活体实物不够刺激吗?不比大家来找茬好看吗?我不觉得。
要么,是这些名物的设计难度太大,要么时间来不及,又或者,你们跟设计师有分歧——总之,最后,你们应该是放弃了一开始的构想,退而求其次,哦不对,或者应该说是升级?于是你们打算招募玩家,让他们在副本中……变成这些怪兽!”
“……”众人听得面面相觑,目瞪口呆。
美东又说,“精卫填海的故事里,女娃死后化身精卫鸟,对让自己葬身的那片东海意难平,于是衔起西山的石头投进东海,想要填平它;
而你们,则是因为副本场景中的名物不够,所以要利用玩家,一个接一个的,来填满,这些空缺!”
“你们先是通过‘夜访潘多拉’,带出了山海经这个终极副本,吸引了有兴趣的玩家进本;再利用虚假宣传、吸引一些想要从中寻宝、得到点什么的路人进本;
通过day 1和day 2的大家来找茬,加深了玩家对副本中【名物】的印象;经过关卡挑战和投票内卷,让玩家淘汰、分流,进入到不同的副本分区;