“只能说看Faker的沙皇可不可以在野区这种过道狭窄的区域开出漂亮的大招分割战场了~”
现在别说小规模团战,哪怕是正面5V5,在Faker没有开出非常完美的团战大招时,SKT也是打不过的。
尤其是在有余徽和肉鸡这种老冠军选手带队的情况下更是没有给Faker什么机会。
余徽每当SKT人数扎堆时总会时不时抽冷子打上一炮摸奖,不可能让SKT能满状态和他们打团。
现在以杰斯的装备打中谁都行,反正一炮命中脆皮动辄就是蒸发半血。
IG走到哪SKT的视野就黑一大片,野区的资源不可避免的被IG蚕食殆尽。
IG一直凭借着杰斯超前发育所带来的战斗力不断的逼迫SKT退缩出让位置,第三条刷新的火龙被IG轻松拿下。
她们没有如Faker和SKT其他人预想中的那样着急开团,反而是和他们一起对着运营
这就很尴尬了,虽然开战前大家都在说SKT要尽量避免和IG在前中期接战,因为打不过。
但并不意味着现在这样的避战方式是什么好事,从十五分钟开始到现在,将近五分钟的时间里SKT整体的发育速度都陷入了明显的停滞。
IG根本没给他们留什么发育的空间,不管是野区还是线上都在疯狂的挤压SKT的活动范围。
Faker此时的脸色十分的严肃,他发现IG在用他们SKT最擅长的运营和他们掰手腕。
只不过区别于SKT这类传统LCK豪门的后期求稳运营法不同
IG是反其道而行之,他们没有利用英雄前期的强势,像从前那般疯狂的开团,疯狂的打架,以冲阵破万法。
反倒是借着英雄前期的强度,他们玩了一套和LCK运行逻辑完全相反的运营打法。
如果说LCK的运营是以柔克刚,坐等对方主动失误犯错反打。
或者通过完美而精确的资源规划来不断的一波波积累小优势,进而转变成胜势。
那IG现在的运营理念就是利用对线期积累的经济优势,在前中期保持团队小规模团战时拥有绝对的主动权
然后通过小规模野区资源团借此逼迫对手不断犯错,从而滚起雪球