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后续他们没有聊太多。

鹿茜早上起床并不早,在家里浪费了些时间,在教堂上上课,没多久就到了午饭时间。

“这里可以拍照吗?”鹿茜掏出手机,晃晃,“我可以给你拍一张照片吗?不露正脸,只有背面的那种。”

撒迦利亚没拒绝。

胃里的疼痒还在,因为焦灼饥饿的火上浇油,让人更加难受。

在这种感觉的提醒下,鹿茜不想叫其他人好过,专门挑了撒迦利亚在神像下祷告的角度拍,就像她昨天进门时看到的情形一模一样。

她把这张照片发到社交账号主页,期待有人和她一样倒霉。

没多久,备注为美术社社长的人给她发了短信,表示很感兴趣,想和社员一起前来。

与此同时,她的游戏面板更新了两句话。

人物:鹿茜

身份:你是一个父母出差加班,只得在寒假入住姑妈家的女大学生,目前在为拉丁语学科的作业发愁。

任务:美术社的人前来阿伽镇时,为他们导向。

任务,还是导向。

考虑到自己是偷渡客,鹿茜有预感,原主是游戏开始时的向导nc,前来阿伽镇的美术社社员,是这个游戏的真正玩家。

可这不合理,按理说,向导是本地人更好,因为本地人更了解本地情况,比如昨天引导她的艾米丽。

不能选本地人,要么是本地人掌握某些情报,泄露给玩家会降低游戏难度;要么就是本地人出了意外,只有她这个外乡人还能活动……