第三百二十章 钱多任性!(求订阅月票)

但喘气回血就不用了,直接让玩家全程投入战斗中。

除此外还有多人游戏中的设定,各种枪械武器的改装,例如红外线、夜视仪、还有各种配件的改装。

以及使命召唤独特的连杀奖励系统,玩家进行连杀之后,可以使用高科技道具。

能够探查到其他玩家位置,直接开启‘透视’的uav无人机,通过传呼机定点轰炸,从空中呼叫补给箱,rpg、火焰喷射器等等

前世《使命召唤:现代战争》能够火爆,除了是当时所有的游戏都还扎根在所谓的一二战背景,以及本身游戏的剧情十分优秀。

各种丰富的现代化武器,也是吸引玩家的原因。

如果剧情让现代战争攀上顶峰,那多人模式就是让其成为年货召唤的资本。

高强度的快节奏对抗,这就是《使命召唤:现代战争》的核心理念了。

当然一些特殊的图,导致全员蹲蹲下,找半天找不着人最后被地雷炸死,这种情况是例外。

………………

《使命召唤:现代战争》很快就进入了紧锣密鼓的研发阶段,而作为一款vr游戏,跟前世主要的区别就是代入感了。

vr游戏舱中的受力反馈系统这些也都需要陈旭来一一调试。

枪械的射击带来的vr反馈感,还有被子弹射中,炸弹炸到,以及攀爬跳跃等等。

都有相应的反馈感。

同时还有细节这一块一样也是抓住每一个细节。

爆炸跟射击时的物理反馈,还有场景被破坏的表现,这些都是非常重要的。

陈旭唯一的目的,就是希望玩家在玩游戏的时候,真的能够成为肥皂、小强、这些角色。

体验着属于141特战队的故事。

任务虽然繁琐,但整个团队经历过《彩虹六号:围攻》的内容开发,却也具备不少相应的经验了。

包括网龙那边陈旭也已经沟通过了。

对方会提供一些技术力上的支持,当然作为交换以后陈旭一样也会提供一些技术力的支持。

例如ai技术这一块。

“进度这一块不用刻意的去赶,让网龙那边的人活干多一点,你跟技术部这边多学学。”

办公室里面,陈旭将秦毅喊进来进行工作安排。

秦毅露出了一个笑容:“陈总,我晓得。”

闻言,陈旭也是笑着点了点头。