她的面前很快又出现了一条金色的光带,只不过这次的尽头处,竟然是一个没有可以借力的位置。林六目测一下,那个位置大概比自己所处的高度要再高个两米左右。

她继续向前跑,等到了位置,先是跃起,然后再用双手吊住自己的身体,用比较狼狈的姿势爬了上去。

系统没有给出增加熟练度的提示,看来这样不行……林六索性坐下来等着蓝条恢复。

这段时间内,她认真的思考着游戏对于轻功的定义。

几乎所有的武侠游戏,对于轻功的表现基本都是飞檐走壁,更夸张一点,可以一跃数百米,还可以在空中变换姿势。

狗游戏一直宣传自己是个正经的武侠游戏,那么就意味着自己要在传统的武侠作品里找灵感。

从这个轻功练习助手的引导看来,这个位面的轻功大致也是需要借力。说起来……轻功不就是人们对鸟儿的模仿吗?

林六脑中灵光一闪,她转过身,跳下屋顶,又回到了原本的那处位置。

先是蓄力冲刺,等还差三米的距离时,内力灌入脚底,高高跃起的同时,将内力转换到双手,学着鸟儿挥动翅膀一般,划开两侧的空气,让自己的身躯向前滑了一小段。

林六一套动作下来,成功的‘飞’到了第二个目标点。

【基础轻功熟练度+1】系统的提示随之而来。

林六站直了身子,仰着头看向下一处的目标点。

果不其然,第三处的目标点,是第一段和第二段的结合体,需要短途冲刺后先跃到一处伸出来的屋檐,然后再跃至高出。

林六这次练习了三次才过关,同时,她也感觉自己对于内力的掌握有些很大的进步。

这种感觉不像是之前在练功空间时暴涨的熟练度那样有提示,而是一种身体的微妙感应。

林六想起系统说的,他们游戏内的功法都是尽量靠近现实世界。所以说……光按部就班,其实并不能真的让自己熟能生巧。只有想尽一切办法多应用,才可以在现实世界里得心应手啊。