梁斐早就认为gxkun这个公司名字充满槽点。他曾经调查过gxkun的命名来源,gxkun中的“g”代表的是游戏game,而kun代表公司创始人解坤。放在中间的“x”既是将game与kun相连接的连接符号,也代表解坤的“解”。
能将公司名命名得如此自恋,从某种意义上也能反映此公司创始人的性格特点。
现在看到自己身上的kun全件套,梁斐的心情变得更加复杂。
前几次轮回世界,解坤的性格随着boss的设定,每一次都会表现出巨大差异。然而梁斐作为与boss最近距离接触的人,其实能感觉到这些不同的人设背后,隐藏着不少共同点。
特别是在与他单独相处的时候……
看清宝石“进化”后的模样,梁斐将注意力放在对话框上显示的道具信息上。
这颗宝石能被他带回系统空间,因为它本身是一个系统道具。
【没有什么用的宝石:除了美貌,一无是处。这就是宝石存在的意义。】
看清这段有些无厘头的介绍之后,梁斐盯着对话框等了一会儿,没想到对话框上真的只出现了这一句介绍!
梁斐纠结地将宝石重新拿出来,没料到它真的就是一块普通的石头,最多长得耀眼一些。
获取新道具的希望落空,梁斐也不再纠结,就当它是一块充满纪念意义的石头。
在梁斐收好宝石之后,对话框内出现几行结算信息。
【数据统计中……】
【反派情绪稳定初始值:-1】
【反派情绪稳定最终值:-100】
【下一个游戏主线任务:将反派阴郁值降低到0以下。】