当你在写这种的时候,你会遇到一个问题,那就是,你能带给读者什么样的情绪价值呢?
爽文很简单,它能带给读者的是收获感与满足感!就是财色兼得,醉卧美人膝,醒掌天下权,你在每一个场景,每一个序幕当中,会给主角制造危机,带给读者紧张感,在场景的最后,主角会得到机缘,修为晋升,等等反过来回馈读者一种收获的满足感。
付出,危机,收获!鱼和熊掌亦可兼得!
而我完结两本里,这两本都是半无敌,无论是比比东还是千寻疾他们在任何一个场景当中都是无敌的,但是在总体剧情设定上,他们并不无敌,所以为了对付幕后黑手,主角就得不断的提升实力,然后就带给你一种收获的爽感!
前两本其实还预留了爽文的空间,但是我这本从立意的开始就是一本纯无敌的!
它能带给你这种爽感吗!
爽文写得是通向无敌的途径,爽文的主角最终都会走向无敌,但我写的是他如何一步一步的走向无敌。
而无敌文一开始就无敌了,也就是说,你没有有迹可循的无敌。
那你如何把这种无敌写下去呢!
我给你们解析一下最经典的无敌流作品《overload》
我们会说骨王经常与空气斗智斗勇,这个设定一开始很有趣,前二十万字你这么写没有关系,但你不能通篇下来都是这样,骨王可以一开始不知道,但你不能一直与空气斗智斗勇吧!
所以小迪是一个剧情机器,他经常曲解骨王的意思,然后推着大坟墓走上了一条征服世界的路径!
安兹乌尔恭就像是一个巨大的轮子,轮子会一路上碾过地上的蚂蚁部落(王国,帝国,圣王国教国.)这是一个时代的动荡,一个历史的大势,而这本书的看点其实是小人物在面对这种历史大势之中的取舍与选择,评价异界人智商的办法是看倒戈快不快,最聪明的黄金公主直接一见面就倒戈了,其次的吉尔克尼夫,头发掉光了,认命了,负隅顽抗的王国二王子选择了一个体面,而王国的贵族在一个错误的时机投降最终遇到了悲惨的命运。
又比如艾雪的悲剧,又比如指甲刀先遇到令他绝望的夏提雅,让他成长的赛巴斯,最后他死在了大坟墓里最讲武士道的那只虫子手中,这些这个无敌文真正的生命力!
然后在回到我这本书当中,当我给霍雨浩预设了一开始就很高的位置的时候,传统爽文路径就没得写了,你必须写什么呢,你必须放飞自我,去寻找方向,寻找可写的点!
所以,你们很快就看到霍雨浩一共没出场多久,我们的剧情仿佛进入接力赛当中,就是每一个阶段都出现一个主视点的角色让你去看。
而这些主视点角色,又都是仇恨度最高的!
从一开始的玉小刚的悲惨挣扎,然后进入唐昊的剧情,再然后我们又进入到了以唐三为主视点的剧情中!
一般我们看,看的主角都是代入主角,去体验他的喜怒哀乐!
但你们会在我这部作品中代入这些主视点角色吗,你们不会!因为我破坏了你们对他们的共情点!
他们很悲惨,但不能引起你们的同情。他们的恶与厌恶是与他们的悲惨是并行的。
正因为你们不会对他们产生共情,所以你们对他们悲惨的遭遇感到喜闻乐见!