陈程让他们把牌局的源代码记录下来,一旦用户分享了自己的成绩,这把牌的原始数据就会被保留下来。
但是,原始数据很小很小,无非就是用户A、B、C分别拿了什么牌、分别在什么时间内出了什么牌。
而陈程也不让用户看到牌局的真实视频,他是让用户点击观看链接的时候,自动跳转到游戏平台的软件内,然后把源代码加载到这个软件里,让用户在软件上重新模拟一遍牌局。
这样一来,用户只需要下载很小的原始数据,然后通过本地软件客户端内置的游戏代码,就可以把整个牌局轻松的还原出来。
这就像是用户联机打游戏,A出现在这里,并不是游戏将对方的图像传输过来,而是游戏将对方行动的代码传输过来,本地软件根据代码和内置的模型来还原,这样不但能极大的节省带宽,还能半强制的拉动用户下载。
毕竟,如果想看到好友的牌局过程,就必须下载客户端。
为了提高大家分享,以及观看好友牌局的积极性,陈程特地开通了打赏的功能,看到朋友的牌局之后,可以给对方送花或者送其他道具,道具需要用欢乐豆来购买,收到打赏的用户,也可以将礼品兑换成欢乐豆。
他很清楚,男性分享的牌局,大部分好友都不会有什么兴趣,但女性分享的牌局就不一样了,一定会得到男性的特殊关注,有了礼品的功能,不但能提高女性用户分享牌局的积极性,还能提高平台的整体消耗,一举多得。
这个功能上线之后,确实如陈程所料,又让游戏平台在短时间内收获了大量新增用户。
很多女孩子打赢一把牌之后,都会顺手把牌局分享到个人说说,然后还会主动邀请好友来看自己的牌局全过程,更有甚者,开始到处找好友要打赏,以此来换取欢乐豆。
为了进一步刺激她们,陈程还推出了一个“每日最佳牌局”的评比,每一场牌局结束之后的24小时之内,热度最高的那场牌局获胜者,可以得到一千万个欢乐豆。
现在的欢乐豆兑换比例是一比一万,一块钱可以兑换一万个欢乐豆,一千万就是一千块钱。
虽说欢乐豆不能提现,但对喜欢玩欢乐斗地主的人来说,这东西也是一种身份的象征。
热度有一套计算公式,分别从回看量、点赞量以及打赏金额这几个方面着手,综合得出一个分数,所以这也能进一步刺激用户主动分享自己的牌局。
这种游戏与社交的强联动,即便是后世那些公司也没有做过,一下就把当今网民的热情拉动起来,也直接让校内脸书游戏赢了同行不止一个身位。
联众世界这种平台,就算想搞这种牌局分享,都不知道该让用户往哪分享,毕竟,他们没有一个校内网这样的载体。
甚至,他们的很多用户开始因为这个功能,转移到校内脸书游戏平台。
对他们来说,他们不玩什么校内网,只喜欢在网上打棋牌,但现在只要顺手注册一个校内脸书网的账号,就能通过分享功能保存自己获胜的牌局,有些经典牌局赢了之后还能让人回味许久,这个功能恰好可以把这种牌局完整的保存下来。
无论是当年的五五开,还是后面的嘘嘘宝宝,他们很多直播经典名场面,就是来自斗地主的直播录屏。
而现在,这个功能,算是被陈程提前很多年实现了。
于是,网站和游戏平台,通过这个小小的联动功能,就形成了双向互补。
:https://u。手机版:https://u