伊莎风度翩翩地来到旗舰船长办公室,开口就喊。
严格来说,她也在李斌亲自指挥的船上服役过,两人还轮流操舵,叫船长也没毛病,不过一般这么喊,不是有要求,就是有好事儿。
李斌心有余悸地抬头看了眼,见伊莎身轻气清,便松了口气。
“什么事?”
“是蓝图。”
“莫非是斯卡哈级的蓝图?还是AI核心蓝图?”
“都不是,但对咱们未来恐怕会很有用的蓝图。”伊莎单手撑桌,银灰色的马尾从肩头落下,在磁吸发坠拖拽下摇晃来去。
李斌抿着嘴打开终端,看了眼立刻笑出猪叫。
攻势MK(注意,不是游戏里的攻势MK-1,而是原始型号,但船体一样如下图,章末有解释),长得很像攻势级设计时间得追溯到8000年前,比所谓的攻势级前身胜利级还古老的玩意儿。(感谢书友龙龙龙龙龙Long给的MK数据图和船图)
攻势MK,使用的是攻势MK-1图
攻势级
重甲战列舰,无护盾,但有两块名为臂铠模块的重甲,设计思路跟狂暴级有些相似,都在战列舰原有基础上搭载了重甲结构。
但显著不同的是,攻势MK更原始,自动化程度更低,并且还有一项逆天的能力。
不知道这玩意儿当年设计是为了跟什么作战,资料里只说隶属于领域舰队,为了【删除】任务而使用。
其庞大的内部,除主推进器和中央水库外,每一个设施都至少是双设备互为备用件,电力系统甚至是三保险。
(小的对天发誓,0.98更新后多了个野怪叫纳米虫群,这玩意儿我写的时候压根没想到游戏作者会出,我参考的是0.951的风矿mod的纳米疫群……所以作为人之领新开发领地,主角挖出上古时代的宝贝,并且恰好针对纳米虫群很合理吧?因为在现实世界,我一个臭写同人的,跟游戏作者都撞车了,别问我逻辑,因为我是仿着现实来的,现实不讲逻辑,我也就不讲了)
(另外,游戏里的MK-1文本描述,是明确于原有基础上改进过的无人战舰,所以这里写的,是更原始的有人版本)
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