第六百七十四章:PVP中开挂的没爹妈之人

【“PVE,联机PVE,以及PVP。”】

【“正常人肯定都是先打前面两种,PVP放到后面难度高的关卡再打,因为PVP无论是第一重试验还是第50重试验,胜率都是50%,但是所获得的奖励差距却极大。”】

【你在未来中,将后面两种方法:联机PVE以及PVP都试了一遍。】

【发现第二种的联机PVE基本都是在给你添乱。】

【比如在小巷中砍人的那种考验,选择联手就等于你要砍的人多一倍,否则就坐在那里等着对方慢悠悠的干掉他那边的100人吧,耽误你时间。】

【对于别人来说,选择联手模式优点还是很不错的,尤其是在前二十或者前三十重考验中,因为连过三关的人基本上都具备很不错的实力,至少在前面的考验中不会拖后腿。】

【并且在后面三十多重,四十重考验时拖后腿的概率也不高:因为联机能够匹配到对方,就说明对方也是正在进行第四十重考核。】

【不像PVP,有可能你是正在进行第一重PVP考验,对面却是第80重,两个重数不同的考验被分配到一起,毕竟胜率都会被调整到50%。】

【你大多数时候都会选择PVP。】

“炸鱼佬真该死啊。”

“我除外。”

【因为PVP的流程真的很短,很快。】

【只要一方获胜就行。】

【每一场PVP的通过都意味着对面起码一人的死亡,不过这种情况下,你是不会感到愧疚和抱歉的。】

【50%的胜率,代表对方选择PVP的时候,本身就已经做好了身死的准备。】

【区别在于……你是开挂的!】

【你将对方的死亡率调到了100%。】

“这个不对吧?”

“凭着你之前降临的表现,开局你和对手的差距都会直接上百万倍吧,开挂自然也就算不上了,因为只是正好和他拉平。”