【射手】
武器类别:弓、连弩、枪、炮、发射器
特性:远程攻击,依赖弹药,部分武器可通过特定配饰减少弹药消耗。
【召唤师】
武器类别:召唤法杖、哨兵法杖
特性:通过召唤物输出,数量和强度受召唤师套装与饰品加成。
2. 全职业通用武器
投掷物:如飞刀、飞镖,可通过怪物掉落材料制作。
爆炸物:如手雷、炸弹,对地形和怪物造成范围伤害。
二、防具系统更新
不同职业配备专属防具套装,可提供额外属性加成:
盔甲:基础防御力提升,适合战士使用。
法袍:提高法力值上限与恢复速度,适合法师使用。
召唤师套装:增加召唤物数量上限,同时增强召唤物伤害。
射手套装:增加射击速度与减少弹药消耗,适合射手使用。
三、配饰系统更新
新增多种类型的配饰,配合职业与战斗需求:
【移动类配饰】:提升移动速度、跳跃高度,或赋予玩家滑翔、冲刺能力。
示例:疾风靴、气球、滑翔翼。
【信息类配饰】:显示怪物血量、攻击范围,或提供地图定位功能。
示例:生命探测器、指南针。
【建筑类配饰】:提高建造效率或减少材料消耗。
示例:建筑师手套、锤子增强器。
【战斗类配饰】:增加攻击力、暴击率或减少技能冷却时间。
示例:战斗徽章、魔力戒指。
【其他类配饰】:提供额外的娱乐或便利功能,如自动拾取、夜视。
示例:自动收集器、夜视镜。
四、物品获取与制作
1.商城购买:玩家可通过击杀怪物获取的金币,在商城中购买部分基础装备与材料。
2.怪物掉落与合成:特定怪物会掉落装备材料,玩家可在工作台上合成高级装备。
合成品无法出售给系统回收站,避免滥用。
五、时装与商城优化