500万经验值,还剩下4985600的锁定状态。
她已经算过了,从20级升到40级,还需要380.5万经验值。
剩余的经验,足够她升到40级了。
但前提是,她必须要完成每一个阶层的突破才行。
一共83自由属性点,云惜给体质分配了27点,剩余的56点加到精神上,给精神属性凑个整数。
[精神∶200][体质∶77]
至于24自由技能点……云惜尝试给两道自由神术加点。
[叮,暂时不满足加点条件。]
不满足加点条件?
神术……该不会是需要她达到半神,或是凝聚神格之后,才可以加点吧?
云惜只好转而给其他术法加点。
[灵能控制LV20∶术士专属技能,可自由控制灵能,控制强度由自身精神决定。]
[初级水球术LV5∶消耗10-500点灵能,可凝聚一枚小水球,可对诡怪造成最大1010-1500(精神*技能等级+消耗灵能)点水系术法攻击。]
[初级水箭术LV5∶消耗10-500点灵能,可凝聚一枚小水箭,可对诡怪造成最大1010-1500(精神*技能等级+消耗灵能)点水系术法攻击。]
[中级火球术LV12∶消耗100-1200点灵能,可凝聚一枚小火球,可对敌人造成最大2500-3600(精神*技能等级+消耗灵能)点火系术法攻击,对诡怪拥有双倍附加伤害。]
[初级光御术LV8∶消耗10-800点灵能,可凝聚一道光环,对自身施加2010-2800(精神*技能等级+消耗灵能)点防御,可永久无限叠加,施法冷却时间2h。]
[初级反击术LV8∶消耗10-800点灵能,可凝聚一道反击光幕,最大可反弹敌人2010-2800(精神*技能等级+消耗灵能)点伤害,可永久无限叠加,施法冷却时间4h。]
[初级治疗术LV5∶消耗10-500点灵能,可凝聚一道治疗光球,最大可恢复目标1010-1500(精神*技能等级+消耗灵能)点血量]
[初级定身术LV5∶消耗10-500灵能,可定身锁定所有生命体,施术者的精神属性与消耗灵能,将会决定定身术的成功率与定身时间。]
[初级鉴定术LV1∶消耗10-100灵能,可鉴定所有生命体与非生命体的基础属性,施术者的精神属性与消耗灵能,将会决定鉴定术的成功率。]
灵能控制,照常点到最高等级,消耗9自由技能点。
水球术、水箭术、火球术,各加2点。
光御术、反击术、治疗术,各加3点。