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[属性面板]
[精神∶142]
[体质∶50]
[幸运∶92][满值100][不可自由加点]
[魅力∶96][满值100][不可自由加点]
[自由属性点∶0]
至于自由技能点……
其中灵能控制必须加到LV10,才能顺利完成突破中级术士的任务。
其他的术法,云惜按照重要程度做出分配。
加点结果如下——
[灵能控制LV10∶术士专属技能,可自由控制灵能,控制强度由自身精神决定。]
[初级水球术LV3∶消耗10-300点灵能,可凝聚一枚小水球,可对诡怪造成最大436-726(精神*技能等级+消耗灵能)点水系术法攻击。]
[初级水箭术LV3∶消耗10-300点灵能,可凝聚一枚小水箭,可对诡怪造成最大436-726(精神*技能等级+消耗灵能)点水系术法攻击。]
[初级光御术LV5∶消耗10-500点灵能,可凝聚一道光环,对自身施加720-1210(精神*技能等级+消耗灵能)点防御,可永久无限叠加,施法冷却时间2h。]
[初级鉴定术LV1∶消耗10-100灵能,可鉴定所有生命体与非生命体的基础属性,施术者的精神属性与消耗灵能,将会决定鉴定术的成功率。]
[初级火球术LV10∶消耗10-1000点灵能,可凝聚一枚小火球,可对敌人造成最大1430-2420(精神*技能等级+消耗灵能)点火系术法攻击,对诡怪拥有双倍附加伤害。]
[初级治疗术LV2∶消耗10-200点灵能,可凝聚一道治疗光球,最大可恢复目标294-484(精神*技能等级+消耗灵能)点血量]
[初级反击术LV5∶消耗10-500点灵能,可凝聚一道反击光幕,最大可反弹敌人720-1210(精神*技能等级+消耗灵能)点伤害,可永久无限叠加,施法冷却时间4h。]
[初级定身术LV5∶消耗10-500灵能,可定身锁定所有生命体,施术者的精神属性与消耗灵能,将会决定定身术的成功率与定身时间。]
火球术作为主要攻击诡怪的术法,云惜选择将它点满,其次便是保命的光御术、反击术以及辅助类的定身术,升到了LV 5。
还剩下最后一点自由技能点,她点在了治疗术上。