技能包虽有随机之名,但还能选定位置,并不是纯粹的随机...
这对于林昊来说,绝对是个好消息!
他定睛一看,里面的不仅PG/SG/SF/PF/C这样的常规位置可选,还有锋卫摇摆人、3D球员、四五号位摇摆人这样的特殊类型。
林昊思索了片刻,在“锋卫摇摆人”和“3D球员”这两个选项里陷入了纠结。
首先可以确认的是...目前的李凯尔,是一个球风全面,但更偏向于辅助的功能型球员。
这种类型的球员,在人才济济的湖人队,无疑是非常吃香的!
但到了华夏男篮国家队,这种全面的球风反而不适合...
林昊清楚地记得,原时空里,李凯尔在刚刚加入国家队时,曾被球迷们寄予厚望。
甚至有不少人,都把他当成了男篮的救世主!
但事与愿违,李凯尔不仅不是那种一场比赛可以爆砍30+,带领球队取得胜利的得分狂人,他有时候得分还会是个位数...
这就很尴尬了。
国内球员打惯了CBA,最习惯的动作就是把球交给外援,让外援去解决问题。
偏偏,李凯尔是那种喜欢串联球队,让所有人都参与到进攻中,但单点爆破能力较弱的球员。
有时候,他看到了机会,将球传出。
但队友接球后并没有果断出手,错过了稍纵即逝的战机,然后又把球回传给李凯尔。
大锤没办法了,只能硬上。
可当他硬打的时候,他的“时空领主”光环便失去了效果,进攻效率也不甚理想...
这不是李凯尔的错,也不能怪男篮的球员。
怪只怪,双方不合适!
那怎么样才能合适呢??
怎样才能让他在华夏男篮中,发挥出更大的作用呢?
重中之重,就是提高他的得分能力!
而“锋卫摇摆人”和“3D球员”的技能包,都是有可能提高李凯尔的得分能力的!
比如“锋卫摇摆人”。
在林昊看来,这个位置的球员,大多是球星打法。
像科比、麦迪、卡特、乔治等球员,就是典型的锋卫摇摆人。
这些球员的得分能力不必多说,都是最顶级的那一档!
林昊相信,如果选这个位置,大概率是能抽到一个进攻技能的!
但问题也随之而来...一般“锋卫摇摆人”的技能包都很丰富。
打个比方——
科比能在低位背打,能急停跳投,能干拔三分,也能在篮下使出梦幻脚步...
这些技能都很不错,这是毋庸置疑的!
可林昊担心的是,如果抽到了一个“梦幻脚步”的技能包,并把它用在李凯尔身上...
李凯尔真的能有很大的提升吗?
很悬!
毕竟,以大锤的身高和爆发力,他哪怕在篮下把防守人晃飞了,也很有可能被对方协防的内线帽掉!
那这个“梦幻脚步”的技能,可能就意义不大了。
简单概括就是...“锋卫摇摆人”的技能包很诱人,但踩雷的可能性不小,做无用功的风险较高!
因此,林昊又把目光投向了“3D球员”。
3D球员,可以说是当今小球时代最吃香的一类球员了!
他们的技能包异常简单,就两大类,一是三分,二是防守。
[选这个位置的话,50%的概率达到提高李凯尔投篮能力的目的,50%的概率进一步加强他的防守能力...]
林昊心中暗道。
想到这,他的心中其实有答案了...
李凯尔在NBA本就是以防守立足的球员。
他的组织,他的一些进攻回合或许会让人感到惊艳,但真正让他获得稳定上场时间的,一直是他敏锐的防守意识和良好的防守技巧。
因此,选择“3D球员”这个位置,要么让大锤未来在男篮成为更重要的角色,要么让他晋升防守大闸...
这么一想,好像都不亏!
至少,获得技能的范围较小,而且都有不小的作用,风险系数比选择“锋卫摇摆人”要低不少!
林昊手里只有一个这样的技能包。
一旦抽到一个鸡肋的技能,他完成系统任务的难度就会大大提高...