光靠新月之子,显然是太托大了,所以还有源源不断的神代产物被运输过来,布置在了峡谷的四周,这同时也是为了防止体力旺盛的野蛮兽人不讲道理的直接从四面八方爬过来进攻。
除此以外最重要的部分,便是新手玩家们的修建的风水格局。
有了平均等级在LV120以上的英灵战士组成的小队来回的巡逻,终于是摆脱了和野蛮兽人之间【我前脚拆了建,你后脚也来拆了建】的窘迫处境,风水格局的建造进度提高了很多。
虽然还不至于将整个兽人领土中,龙脉周围的环境完全修复改造好,但已经初见成效,尤其是使用恶神遗产中产出的建筑素材,效果十分的明显。
新手玩家们也意识到了建筑材料的好处,当然是从积分收益和声望收益上感受到的,使用抽奖机获取建筑材料的人自然越来越多,对建筑材料的需求也因此增大。
为了让抽奖机的池子不至于被新手玩家们抽干,自然要加大对恶神遗产的进货。
这里就有点小麻烦了,恶神遗产虽然是归属于阿斯加德的,但实际的运营承包给了【赫尔墨斯的旅帽】,开采是需要和【赫尔墨斯的旅帽】协商的。
换做平常,这倒不是什么难事,【赫尔墨斯的旅帽】不会拒绝支援这种大事件,权当是在兽人领土留个好名声了。
但问题是现在不止是兽人领土需要恶神遗产中的素材,恶神遗产被开发出来的目的,就是为了产出建筑素材去当做奥林匹斯大赛中的基本奖励,去提供给那些参赛的村落,城镇改造环境用的。
如今兽人领土所需要的建筑材料的量,已经超额了,再这么继续下去,要么提供给奥林匹斯大赛的建筑材料奖励变少,要么因为过度开采,恶神遗产内的五行平衡被打破。
不管是哪种,都不是好结果。
“这可和说好的不一样啊,而且也不是什么问题都能用钱来解决的。”
面对格陵兰有些卑微的加量请求,赫比托着下巴叹了口气,活像是电影中用言语施加压力的黑帮。
问题是赫比在阐述客观事实,农村里有句老话,【粮食是比金子更硬通货】。
不缺粮食的时候,金子当然更值钱,但要是缺粮食的时候,多少金子都换不来一粒米,其中的道理在于,金子并不能让粮食从大地中生长出来。
不管人类进行多少的利益交换,大地,自然生态都只按照自己的规则做事,说产出那点粮食,就产出那点。