现在自己已经可以控制撕裂发动的时机,将一个概率性的被动技能,变成可以控制的主动技能。
在熟练度解锁到60%之后,撕裂又产生了新的效果,有10%的概率产生300%的伤害。
这个300%的伤害,可以和其他技能叠加。
经过一段时间的熟练,就连300%的伤害发动时机也可以掌握了,只不过十次只能有一次。
龙之宝藏空间也是如此。
想要提升熟练度,重点并不是反复使用。
“说起来传奇技能熟练度一开始默认不应该是5%才对,难道是我对龙之宝藏空间已经有了一定的理解,而且是在正确的道路上吗?”
“这已经存在的5%熟练度,应该和我装进去的那些吸血鬼有关,那会不会和副本也有关系呢?”
“那就尝试着改变一下副本的布局吧!”
刘帅尝试着将龙之宝藏空间当成一个等待完善的副本,进行深入修改。
他想尝试一下,能不能通过布局的改变提高熟练度。
“首先,如果玩家真的能够进来,那一定要固定玩家们进入这里的地点。”
“其次,玩家进入这里之后,一定要可以迅速找到一个可以攻略的方向,这样就可以节省玩家的时间了。”
这样玩家就可以像下饺子一样送人头了。
当然,这潜只是附带的。
至少刘帅是这样认为的。
“其次就是副本人数,这个是一定要限制的,不过要怎样让玩家进来呢?”
副本可以容纳的玩家数量,一定要是有限的,不然副本就会步入吸血鬼城堡的后尘。
也就是天界山任务期间,那些职业玩家没有时间去攻略,等他们真的腾出手来,根本不需要刘帅自己把圣山给炸了,那些职业玩家组建团队,肯定能把吸血鬼城堡给平推。
这只是一个代价问题而已。
作为一个独立空间的副本,刘帅觉得自己不应该担心这个,考虑扩容还差不多。
他需要考虑的,是怎样才能允许玩家进来。
无论这个副本的设计有多么精妙,如果连允许玩家进入都不可以,那这个设计就是白搭。
这就要借助训练场的思路了。
“我进入训练场的方法,其实就是身上留下了可以进入的印记,印记就是进入副本的关键。”
“那么,印记的本质是什么呢?”
刘帅召唤出了龙之宝藏空间的一只吸血鬼,然后打开智慧之眼,查看吸血鬼身上的信息。