第30章 有请下一位峡谷鬼剑愁

“那就我打中单吧。”uzi笑得有些不怀好意。

“死亡如风,常伴吾身。”快乐风男迷人的嗓音响起。

真是防不胜防啊!

林左隐隐想起一位玩家的血泪控诉,那名玩家的id是,jzh亚索010搞我。

峡谷鬼剑愁不是开玩笑的!

“坚如磐石。”

林左反手掏了个石头人出来。

uzi都拿出快乐风男了,林左索性玩个无脑英雄。

毕竟天天高强度操作确实挺累,掏个大道至简的功能性英雄放松一下也算不错。

但话说回来,林左其实知道一些能把石头人都玩得花里胡哨的技巧。

其一,石头人的w技能和锐雯的q技能一样,是从释放开始计算cd的。

所以石头人可以先攒一次w技能,以便在接下来的对拼中打出两次w技能。

其二,石头人的大招释放距离越短,大招落地越快。

所以当敌人在墙的另一边时,石头人可以把大招往墙体中间靠敌人的位置放,速度会快到不可思议。

其三,“r闪”,石头人的大招机制很特殊,当大招释放位置超过最远施法距离时,石头人会走一段路再放r。

所以只要将大招释放的距离控制得当,就能把走过去放大招这个过程当作技能读条,放出石头人的“r闪”,会比闪现r快一些。

……

“这英雄选的,跟我和好朋友打匹配似的。”

“看了眼直播标题,左哥今晚不打算下播了?”

“今天比赛左哥太c了,所以小狗这把要奖励他一把亚索?”

“左哥这边又反手奖励了小狗一把石头人?”

“《互相奖励》”

“……”

不止是弹幕疑惑,这把游戏的ad同样迷惑。

在看到一楼、二楼拿下了石头人和亚索后,ad直接打了一大堆韩文。

结果很显然,看不懂韩文的林左和uzi,没有搭理这个路人ad。

……

27分钟后。