第一百八十八章 少年的游戏

而事实上,他们没有深究。

无论是摸不透他的动机,还是因为其他缘由,从结果上来看,他们一齐选择了无视。

王鹤的博弈,为他获得了想要的成果。

但是,没有谁知道,其实他本身并没有多少把握。

只是相比什么都不做,这样的选择,是他能够想到的最好的一项行动。

他尝试了,拿出了赎罪之书,确实取得了成果,仅此而已。

他没有预知能力,他只是深知:

作为一枚诸神手中的棋子,如果仅仅只是遵循着棋手布置好的道路前进,那他永远都不可能摆脱这个棋盘。

一味地顺从着他人掷出的骰子点数,那结局,必然是早已注定。

所以,他采取了一种资深玩家的常用手法:组合。

筛选自己所拥有的全部道具或技能,将可能存在关联的要素,组合运用于各类剧情事件中。

这个想法的实践,最初源于他初中的时候的一场游戏。

当时,校园里普遍流行各种能够拓展想象力的游戏。

比起模板固化的教材,这种有益的游戏方式能够一定程度增进青少年的思维能力,本身趣味性也十足,得到了部分家长和学生们推崇。

他的一位朋友正是该游戏的“狂信徒”。

为此,他那位朋友下了血本,购买了一套精致的棋盘、卡牌、模具,还配备了各类齐全的人形棋子。

在前期工作布置妥当后,王鹤的那位朋友还额外花了一周的时间,书写了一个简单的游戏剧本流程。

自此,他们朋友六人相约在在某个周六,开展了一场别样的空想类角色扮演游戏。

王鹤依然清晰的记得,当时那位朋友给游戏进行的设定。

假设,你被抛到了一个完全未知的开放性世界的某个村落。

在它给你设置的开局里:

你只是个平平无奇的一般人,唯一拥有的基础道具,是一枚再普通不过鸡蛋。

你,该如何行动?

你,该如何利用这唯一的一枚鸡蛋,度过你的崭新人生?

当天,王鹤在听完规则后立即陷入了沉思。

按照一般新人玩家的思维,会将鸡蛋理解成其自身能够理解的,常见的某种单一性质。

例如,仅仅把它当成一种食物,且无法从这个先入为主的局限观念中跳出。

一口吞下鸡蛋充饥,结果因此产生连锁,被剧情杀,导致落败。

他的某个朋友,就犯下了这个低级的错误。

而另一些见识稍广的玩家,则会在这个基础上进行拓展。

他们会将鸡蛋的性质进行分析,将可能的用途发散到各个领域。

例如:一枚鸡蛋,可以是可能孕育出生命的卵,可以是某种食物、工艺品的原料,也可以是提升某NPC好感的礼物、甚至,必要时它还可以成为某种武器……