第253章 Knife再度发功

不仅配图嵌字,甚至还专门做了份视频版一并发布了上去!

“刀刀”开篇直接摆出了他的观点:

“实事求是的来讲,这回亚运会决赛的bo5里,两支队伍的综合实力……根本就不在一条水平线上。”

“差距太大,说华国国家队完爆韩国队都不为过。”

“coffee厉害吗?那肯定厉害!”

“冠军中单,世界赛fmvp,lck赛区的中路神话。”

“但如果队伍里其他4名队友全都在拖后腿,那就算是coffee都很难一神带四坑。”

“队伍整体实力的落后,队员配合的生疏,根本不是个人实力能弥补的问题。”

“这也就是为什么三场比赛下来,coffee给人的感觉有点划水,或者说,没有比赛统治力。”

“整支韩国队的配合几乎毫无章法可言,光凭个人实力打架,能赢才有鬼了。”

刀刀的观点,事实上也是英雄联盟开发官方拳头随着版本变迁不断修正的机制。

最早的lol版本,对游戏机制、数值理解不够透彻的时候,哪怕职业比赛上都经常出现单人孤独carry,靠着一个人的经济等级超前发育,强行1打5取胜。

但比赛版本更新到现在,至少以职业赛场的环境而言,想靠单人逆天拯救世界?

不是没有可能,但难度实在太大。

各种辅助类的装备,阵容上选出针对性的控制技能,或者干脆盯着c位套虚弱。

有的是办法把所谓的“大哥”英雄给限制住,1打5什么的,还是先回泉水冷静一下比较好。

加上比赛里紧密进行的资源交换,已经很难出现极限超前发育的单人接管比赛的对局。

大多数比赛里,中期开始,比拼的是整个团队的实力。

如何限制对手发育优势的英雄,让其无法继续滚起雪球;

如何保护自家发育不良的英雄,防止陷入恶性循环被无限提款,抓紧时间把发育补起来。

这些东西都是整个队伍需要考虑的整体战略上的问题。

“刀刀”的意思很明确:

“从队伍整体来看,华国国家队在这方面完爆了对手。”