第129章 赞歌2发售(感谢啊海大佬打赏)

因此虽然加班很多,赞歌网络的员工们整体干劲还是很足的。

当然,他们中还会有一些偷懒的,耍滑头的,这是人性的不可避免。

这时候经验老道的徐乐就派上了用场,在他警告了几个,开除了几个后,《传奇·长安》游戏开发组的氛围也更上了一个层次。

时间进入到八月份,《赞歌2》也正式在各大平台上架销售了。

由于前作的素质就不错,因此《赞歌2》在第一周的销量就突破了五十万份,给资金开始紧张的赞歌网络多少注入了一些活力。

《赞歌1》的最终销量是一百九十万份,这已经是一个很厉害的数字了。

其中国内销量是五十万,剩下的就是国外的销量。

而且根据后台数据来看,国内玩家购买《赞歌1》的通关数据只有国外的一半,可见国内玩家大部分人还是抱着支持国产游戏的态度购买。

《赞歌》系列的玩法还是比较小众的,毕竟那些成名的策略类游戏也没有出现千万级的现象销量。

而且时到今日,陈天材也感觉到了《赞歌1》的游戏素质在各个方面的简陋,能有超过一百万的销量,几乎可以说是一种逆天的运气了。

不过相比较《赞歌1》,《赞歌2》的玩法就丰富多了。

画面的进步自不用说,拟真的宇宙地图也带来了无比的真实感,别出心裁的‘星图系统’更是让玩家有了一种玩联机游戏的感觉。

《赞歌2》的故事背景依旧接着《赞歌1》,宏达的人类命运主题也是最符合宇宙探索这个项目的。

上架销售一周后,《赞歌2》的好评率也是节节攀升,可见陈天材设计《赞歌》系列的整体思路是没有问题的。:,,,