城市特性:科技圣地+100%基础科技值(目前加成:1)
“这次显示部落属性了,感觉各项加成都不很高啊”孙灿自言自语道。
“还有个问题,我选择这块地方,应该只有3个资源,为什么系统会说我初始拥有4个资源地呢?”
孙灿开启洞察技能,再向部落周边扫去,一道红色的虚线在部落周围,提示着他目前的部落范围,仅仅只包括他部落本身一块地,以及东南西北各相邻的一块地,3块粮食地,一块河流区域。
“对了,河里有资源!”
果然,仔细看河流那个位置的时候,浮现出一个小贝壳的图案,后面写着:
“奢侈品-珍珠,珍珠+1,适合改良设施:渔船”
“哇!奢侈品哎,应该很稀有吧”孙灿有些佩服自己的运气了。
在洞察技能下,孙灿也看到了另外三块地的属性。
“小麦,粮食+2,适合改良设施:农场”
“小麦,粮食+3,适合改良设施:农场”
“水稻,粮食+3,适合改良设施:农场”
“咦?为啥都是小麦,还有+2的和+3的区别呢?奇怪了”
这时从他部落茅草屋里出来个穿着兽皮的原始人,扛着把锄头就去+3粮食的小麦地里去了。
“奥,原来有居民工作的地方就能提供这个地块的产量啊”
不等孙灿仔细观察居民区收小麦的过程,系统提示再次响起。
“请选择研究科技”
然后孙灿面前出现一张图,最上边写着是远古科技,下面有几个选项:种植、畜牧、采矿、陶器、航海,其中陶器显示已研究完成,解锁粮仓建筑。
种植:解锁农场建筑;畜牧:解锁牧场建筑;采矿:解锁矿山建筑,使居民可以进行采矿;航海:解锁渔船建筑。
简单看了一下,孙灿就选择了“种植”技术,系统提示目前所需科技值12点,研究时间为6小时
守着3块粮食地,种植肯定是最优先的,等以后领地扩大了,学个畜牧,可以把远一点的那群马圈起来
“哈哈,到时候是不是就可以有坐骑了?”
领袖虽然不能参加战斗,骑个马出去转悠转悠也是蛮有意思,现实里没骑过,可以在游戏里过过瘾。
再打开部落建造页面,发现现在能建造的只有寥寥几个东西。
“纪念碑:远古时期的精神支柱,文化值+1,建造所需时间24小时”
“粮仓:储存食物的建筑,粮食产量+2,粮食存储量+300,建造所需时间24小时”
“部落勇士:训练需居民1,粮食30,训练时间3小时”
看完后,孙灿长叹一声
“哎,算了,现在没粮食也没居民,还是先种田吧”
然后撸起袖子的孙灿从茅草屋里拿了把锄头就去那块+3粮食的水稻田里去了,