这一行业,因为刑法疑罪从无的基本性质,几乎很难做到快速有效的检举打击。
首先,检举方必须证明私服游戏存在收费的现象,并提供有力的证据。
其次,检举方还得证明私服游戏确实窃取了正版游戏的代码。
就这两个步骤,先不计较人力物力的得失,光是时间的磨损,就不是各大游戏厂商愿意尝试的。
就算这些条件你都做到了,之后还会涉及到更为复杂的跨省报案。
当然了,权利机关和法律所带来的延迟性,并不意味着私服行业不存在相关管理组织。
政治学上有这么一句话,一旦某项领域缺乏公共权力的管理,就一定会诞生一个对其进行保护,管理以及剥削的组织。
私服行业,便是如此。
ddos攻击,就是私服行业相互打招呼的基本方式。
就好比现实中熟人见面时,一句问候的话
——您,吃了吗?
林行知涉及的,便是给私服从业者提供一定的安全技术支持,因为是按点拿提成,总体收入还是很可观的。
与此同时,一声哽咽将在场三人的目光都吸引了过去。
高冷男,莫名泪目了。
“你...你这是怎么了?”
看着两人惊讶的神色,高冷男地叹了一口气,冷漠地说道:“
你俩不懂。”
说着,高冷男将手中的笔记本递给林行知。
“你接触过网游,应该能理解我的心情。”
林行知好奇地接过笔记本,粗略的翻了翻。
一页双面,一共十一页,关于网游正面言论的摘抄,就足足有八页,估摸着有近万余字。
虽然,林行知已经很久没有玩过网络游戏,可并不代表他什么都不知道。
自从2004年广丶电紧急下发了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目》的通知,游戏行业就彻底失去了向主流社会传达游戏积极性的渠道。
再加上轰动全国的蓝极速纵火案,网络游戏被妖魔化的趋势更是势不可挡。
无数的传统媒体发声抨击,更有反网游斗士先后走访二十七个省份,八十多个城市,数百余所学校,宣传所谓的电子鸦片。