正方向是看上去挺美观,还可以寄集中火力,但是要按照竹葉的说法,那就是个脑残,如果他看见对方摆的是正方向,连指挥都懒得指挥。
因为摆成方队,通常都是远程,因为这个职业比较脆,需要集火,需要抱团。
不然很容易就被秒杀,哪怕是在天云游戏里,亦是如此。
可当远程都摆上队形了,打法也就会变少,只能和近战配合。
就像是个固定炮台,敌人要是就站在他们射程之外,他们则是一点办法没有。
双方一旦交起火来,他们占据了优势没法追,占据了劣势没法退。
连小孩都知道,要是第一排的人不动,后面的人则是全部都会被挡住。
而第一排的人什么时候动,取决于指挥,和他们的收招僵直什么时候结束。
这其中就包含了很多细节,高端指挥,则是根据他的判断,见对方有撤退意图的时候,才会喊大团杀上去,但是高端指挥从来不会摆方阵。例如竹葉。
低端指挥则是看见对方要跑的时候,才会指挥大团杀过去。
本来喊的时候对方就已经开始退了,加上语音有延迟,再加上第一排玩家的收招僵直,等到他们全员都开始动的时候,对方早就跑没影了。
竹葉不用大脑想就知道指挥接下来会说什么,通常就会说:“你们跑慢了。”
这是占据优势的时候,要是占据弱势了,那么结果便会是相当的惨。
要是被对方冲过来了,还是一样,高端指挥见到形势不利于自己,便会提前撤退。
低端指挥则是见对方开始冲的时候,才会喊撤退。
然而,方阵撤退起来特别麻烦,需要左右后面的人先跑,然后中间和前排的人才能跑。
各项的延迟加起来以后,要是还能剩下一半的人,已经算是那群玩家反应快了。
一次撤退和一个追击的机会,就因为队形白白浪费,不是脑残是什么?
除去这些,方阵还有个致命的漏洞,那便是,一旦被包围,只能等死。
对方的火力,无论是比他们强,还是比他们弱,都能使用包围战术。
为什么火力不够还可以打四面包围?正因为火力不够,才更需要打四面包围的战术。
四面同时进攻,这些远程要是火力分散,一个都打不死,要是其中火力,也只能打一面,其他三面就完全没有了威胁。
最好的结果便是,他们其他队伍灭一队,远程灭一队,然后自己远程被对方全灭。
双方更剩下一半的人,他们全都是近战,对方就算全是远程,风筝也能拖死这些战士。
所以,竹葉死活也不会让公会的玩家站成方队,但也并不是说,不站成方队就可以人人中间都留出来几个空位,那样占地面积太大,人员太分散,对方要是忽然突袭,他们这种站位也互相支援不上,可能要先损失一些人呢。
最佳的站位,是在个固定局域,大约有一个半方阵那么大,留出一些顺手的空位即可。
因此,竹葉才可以从中间穿插过来,要是方阵的话,他只能从边上绕,要是与其它公会太近,有几个弓箭手放个暗箭,可能直接就回城了。
目前,各大公会的玩家还没有挨过暗箭,被秒杀的都是那些战地记者。
因为他们不仅没穿好装备,还因为离这些大公会太近,所以被秒杀。
说是手欠也好,说是没事闲的也罢,反正是送回去了不少。
那些战地记者只能打字,表示身份,让对方不要继续攻击,自己也退出大公会射程范围。
要是真有人把战地记者只当成看热闹的观众,那就未免有些天真了。
每个战地记者都搞着兼职,那就是趁火打劫,干着黑吃黑的勾当。
当他们看见哪个人血少,不管这人装备好坏,那挥起来屠刀,比任何人都快。
因此,很多公会都不喜欢战地记者,也只有新人战地记者,才会认为他们同行喊话是给公会看的,其实那些老油条,都是放给看视频人看得。
他把自己下黑手的部分剪掉,然后在自己死的时候特写,装可怜道:”唉,没办法,只能到这了,看老弟这么辛苦的情况下,给打赏,点赞和关注呗。”
要说也不是没有真战地记者,只不过是一条鱼腥了一锅汤。
要都是真战地记者,公会巴不得他们来,这样便可以吸粉,让观众看他们大显神威。