可是,他刚打完就有点后悔了,感觉自己好像是个白痴一样。
竹葉没有理会,继续打字道:“经过我一调整,这些人立马就蹦出来了,证明他们都在雪川谷,而且很失望,你猜他们下一步要干什么?”
这还用解答吗?没有了便宜药,他们还留着干什么,自然是要去下个据点守着了。
又因为竹葉调整得太早,那些没去观战的玩家,一定会以为其他据点也快要结束了呢!于是他们便会赶紧过去,死盯着药店刷新。
运气好可以赶上两波,这样连仓库都可以堆满,省着点用便可以坚持到下个礼拜。
而这个时候,他们打boss应该不会有受到太大的干扰和阻挠。
逢场作戏正因为想通了这一点,所以才会意识到自己白痴了。
他打字的时候,只想这怎么爆手速,完全没经过大脑。
可是当他反应过来之后,飙出去的手速已经是停不下来了。
现在逢场作戏再看公会频道里那句“废话”,显得格外刺眼。
要是昨天以前,竹葉这么说,他还有理由反驳:谁来干谁就行了。
但那是在昨天之前,当他们差点被临海听风团灭的时候,这才发现,原来自己不是无敌的啊?!竟然还有比他们牛的公会。而且,这么牛的公会,在网上只能排前十,也就是说,跟这个公会实力相当的至少还有9家。
事实也正往竹葉猜测的那边发生,世界频道掀起一波之后,很快就停了下来。
那些先前在雪川谷守着的玩家,看到提示后第一反应是开骂,第二步就是直接回城,前往下一个据点,然后直奔药店npc。
由于要时常刷新药店,所以也没空再去骂生活盟。
第一周的时候,据点也可以提前结束,但是玩家传送不出来,需要在里待到九点,只有输的玩家可以提前离场。
胜利的玩家则是需要等到九点时统一被传送出来,据点npc的收益也在哪个时候重置。
可是,这就遭受到了很多据点公会的抵制,纷纷找客服说:“我们都赢了,还留在里面干什么?”
要说游戏人性化就人性化在,只要玩家提的意见合理,并且有道理,那么游戏公司便会做出相对应的修改。这才有了胜利方也可以提前离场的规则。
然后,便是据点npc的设定,既然胜利方可以离场,就不用等到九点才重置。要不然自己公会少了半个小时左右的收益。
普通玩家刚开始是持反对意见,但是官方给出了解释之后,他们便不说什么了。
其实官方没必要解释,因为据点本来就是据点公会的,与他们无关。
至于解释的方法,也很简单,游戏更新之前,论坛上一个实习写手的帖子被置顶了。
他说得很简洁,一共就说了两点,第一点是:这种改动可以加速据点的进程,导致据点变得更加精彩,另一点则是,普通玩家如果猜对了顺序,可以挨个据点走,买都一周甚至几周都用不完的药。
打金的玩家,也就是职业玩家,因此受到了一波打击,不过游戏比例没有掉得太多。
这些人是最没有发言权的,无论官方如何改动,他们能薅羊毛,便薅一薅。
于是,有的人挨个据点跑,买满一整背包和仓库的恢复药,等过几天,玩家消耗差不多的时候,开始九点五折销售,也能小赚上一笔。
因为竹葉不在,所以他不知道据点的情况,只能等着公会的人到了之后告诉他。
大概过了十几分钟,8点45的时候,生活盟全员才到。
他们一路上并没有偷懒,完全是因为这个游戏地图太大,所以才跑了这么久。
换句话说,如果不是地图这么大,据点boss不会被他们抢得这么顺畅。
生活盟到了之后,先是分散,各就各位,方便待会寻找boss,另一个原因也是看看地图里的大公会人多不多。
跑了一会,地图果然没啥人,只有一些还在刷怪练级的号,看上去像是不这么缺钱的样子。
竹葉收到通知,二话没说,直接点击召唤boss,然后便在公会里说:“刷了!速战速决。”:,,,