这个距离并不可怕,可怕的是接下来的眩晕技能。
战士冲锋,3秒的眩晕,虽然说他们装备都不错,但是也根本顶不住。
集火一下,三秒内绝对会把他们全部扫倒。
具有减速的岩溶,加上生活盟的玩家提前撤退,两家据点也是无可奈何。
不过他们因为走过岩溶,导致血量都下了不少,尤其是临城烽火的熔岩地心。
那绝对是如炼狱般的存在,普通玩家走过去,血量不是见底就是被击杀。
即便是装备稍微好一点的人,当完全走过临城烽火的熔岩地心,血量也是下去了一多半。
可是,熔岩地心只能坚持到8秒。
八秒之后,熔岩消失,两家据点公会不再具有减速效果。
并且,如果他们一直往后退,便会让对方撞上正在打boss的莫问。
那边是第二战区,激烈程度仅次于第一战区。
莫问魂归几人去打boss,其余人则全力应对过来抢boss的龙武。
他们与生活盟呈直线,掩护着临城烽火等人的后方,也是为了防止龙武公会进行包围。
不过,龙武似乎并没有打算包围,因为他们根本就不相信生活盟那30多人能守住。
所以,他们直接从北边进攻,双方都是60多人,一时间竟然也是难解难分。
最后一个战场,便是竹葉所带领的第三战区。
要说他们的激烈程度,不亚于前两个,但为什么说不亚于。
因为他们打得实在是太快了,就算是录着视频,不看个三两遍,也很难知道发生了什么。
竹葉本来想劝退百花谷,但是对方不肯,没办法,他只能打算先送走这两家公会,让他们看清自己的实力,于是,刺客就都被安排在了百花谷和世态炎凉的后方。
按照正常打法,竹葉一般都是先派刺客去扰乱,然后远程才会攻击。
这种打法,百花谷也很熟悉,妙笔生辉甚至针对这种打法布置了一下。
不过,竹葉此次没用,他也知道百花谷比较了解自己,也没按常理出牌。