说道这,妙笔生辉不由的脸一红,尴尬了一下,原来的生活盟会长,大人物就是被自己给打跑的,因为这件事,大人物新入的公会还纠缠过他们好长一段时间。
竹葉继续道:“只要你把战场建立在对方公会领地里,谈不上胜利了一半,但起码掌握了主动权。”
“传送口你就放开了让他们进,去多越多,你们压力就越小。”
“他要跟你换建筑你就换呗,反正宣战的钱是他们出。”
“只要打上平局,或者损失的建筑一样多,你们就胜利了。”
“至于人家有据点的收益,想开一点嘛,就当遇见是个土豪公会呗。”
“但如果你们要能打赢一场,他们再宣战就要掂量一下,可能会面临骚扰赔款的风险,这个你应该更清楚吧?”
还能有比妙笔生辉更清楚的人吗?或许迷失自我算是其中一个,但自己可能是作为游戏第一个赔款的公会。
竹葉连续说了好几个只要,这些都是重点,并且都是最坏的打算。
最好的打算是,他们一波团灭对方,然后在对方公会边拆建筑边打平面战。
但是平面战又该怎么打呢?听完妙笔生辉的又一个疑惑,竹葉顿时感觉心好累。
他随口就能说出来好几个,可要是符合百花谷公会的打法,还真没有。
竹葉完全不了解百花谷的实力,怎么说?
在他的印象里,百花谷无论是集合速度,还是综合作战能力,跟生活盟完全不在一个档次上,生活盟的打法百花谷完全用不了。
要是生活盟被宣战,他们大多都是选择直接冲,早打完早结束。
大家都是很忙的,他们可没有空一防守。
最后,竹葉只给了妙笔生辉一个建议:“平推,机会合适,可以选择刺客绕背。”
妙笔生辉还想再套点话,竹葉只是说:贪多嚼不烂,战局瞬息万变,自己想出来的打法也不一定是完美的,可能存在忽视的漏洞,除去对方有破解之法,大多都是公会成员素质跟不上,打不出来想要的效果。
这一点,妙笔生辉感同身受。
有的时候,自己的想法明明很好,但实施上却很不理想。
例如战士那个并刀的打法,也就是两三名战士同用饮血斩。
经过几次试炼之后,他们都无法打出理想的效果,甚至还不如不用。