第118章 公会战(二)

如果要用一个比喻来形容的话,那就是,操纵鼠标玩高难级别的打地鼠。

当时他们要是能快速击杀刺客,也许就能腾出手来集火后面的人,可惜,竹葉这几个生活盟的主力输出进来之后,一个断风箭首先打死的就是妙笔生辉,没有指挥,其他人各自用各自的想法,完全不是对手。

要是生活盟这边的竹葉死了,其他人就完全不会受到影响,因为他的打法已经讲完了,只要不出现天大的意外,他打法都会贯彻下去,小意外完全可以靠随机应变解决。

就像战士那个捉云手就是个小意外,在别人眼里,这可能连意外都算不上,但要是放在竹葉眼里,可就不一样了,也不是说他钻牛角尖,因为这个失误很可能会搭上自己的命。

冲锋可以撞晕对手,让对方三秒内处于眩晕状态,而那个失误的生活盟战士,他虽然也秒了一个人,但却没有三秒眩晕可以利用,如果他接下来的对手是一名牧师,只要对方一个沉默打过来,他这个失误就会变得很糟糕。

至于没把战士放到12点钟这个方位,也不能怪妙笔生辉,他怎么知道这十几个人这么猛?五六十个人都防不住?早知道他也不会去宣战,就像现在有人问竹葉:你知道谁比江辰的攻击还高吗?竹葉除了说gm应该不会说第二个人了。

况且,竹葉就没说一定稳赢,不然他也不会做两手准备,只是在他构建出的画面里,这两种打法有赢的可能性而已。

妙笔生辉如果能像竹葉那样模拟出一场战术,或许他也清楚对方要做什么了,不过,他没有这个时间。

人多有人多的好处,人少有人少的优势,如果让妙笔生辉复制一场刚刚竹葉打的方法,他也绝对复制不出来,传送口就那么大,他们要是往里进,人挤人,完全没有生活盟衔接的那么顺畅,如果派几个人冲过去,也没有生活盟那么高的战斗力。

“打的实在是太过瘾了!”生活盟有玩家兴奋道。

他们十五个人打对方五六十个,竟然还没有人死,这绝对可以载入游戏史册了,虽然生活盟这边有装上的优势,但也没达到变态的程度,是因为同步才造成这么大的伤害量。

一个照面的功夫,百花谷没用上一分钟就全被清回了复活点。

提示:主殿正在遭受攻击。