虽然是虚影,但是全身轮廓确实很像,全身肌肉没有非常爆炸,是那种紧紧的,贴在皮肤上的,菱角分明,一看就是充满了爆发,但是看起来又很养眼的。
这是虚拟对战器统一为同级对战创建的人物。
林风只是F级别的参赛者,所以这里创建的人物只有一级真武者的身体强度。
真武者是周阳创建的一个修行体系,他和原始的武者体系很是相似,但是也是略有不同的,这个体系更强,潜力更大。
武者体系的优点是武者力量强大,体魄强健,战技无双,气血冲天,而缺点,前期是攻击范围小,手段少,中期的缺点还是攻击范围小,速度较慢,打不中敌人,后期的缺点是,消耗的资源太多,晋级速度慢。
而真武者将武者的优势全部继承了,至于前期的缺点,通过真武三式弥补了攻击手段少,攻击范围小的缺点,中期的缺点,同样通过真武三式弥补了攻击范围不够,速度慢,打不到敌人的缺点。
至于后期的缺点就无法弥补了,当然可以通过多项艰难的试炼活动,让诸多真武者在困境,在逆境中承受巨大的压力。
而在这样的环境中,突破的话也会简单不少,快捷不少。
真武三式到底是什么呢?
其实他们三式不能说是一套,只是真武者的三个绝技。
分别是箭、步、域。
箭是真武之箭,这是所有真武者基本上都必修的一个科目,这是契合真武者修行功法的一套完整的箭道秘籍,从低级到高级都有。
箭可以助真武者攻击范围大增,追上施法者,箭也可以助真武者越阶杀人,只要弓箭好,箭技强。
步是真武之步,周阳融合麒麟八步,玄武踏,罗天步等精妙步法,配合真武者修行功法而创建的一套完整的步法,从低级到高级,完整的一套传承步法。
真武之步,有三套体系,分别注重赶路(跑路),战斗(杀人),综合。
天赋强的直接选择综合体系就行了,天赋一般的或者赶路、战斗两套体系全部修炼,或者单选择一套体系修行,都是可以的。
有这套步法在,武者速度慢的缺点便可以得到弥补,虽然不能说完全解决这个缺点,但是还算有所帮助的。
修炼有成的真武者面对同阶的施法者不至于被对方的法术耍的团团转,一点还手之力都没有。