总的来说揽月斩的进阶给了林厉一个不小的惊喜,随即林厉趁热打铁继续解析起其他技能来,第二个被林厉选中的技能是回身斩。
这是林厉最开始的集闪避和攻击为一体的技能,可以说曾经很多次的解救过自己。如今林厉感知起回身斩还略微有些不舍,不过更多的是对新力量的好奇。有了流华月这个例子,林厉轻车熟路的锁定了回身斩所包含的元素力量。
随手掏出一个对战人偶,这是林厉在上次补充替身娃娃的时候顺便买来的。和替身娃娃不同,对战人偶是一种比较高级的木桩道具。
因为它不仅可以起到木桩的作用,还能于换玩家进行简单的攻防互动,不过人偶没有ai,所以只有几种简单的攻击方式。对于普通玩家来说这又是一个鸡肋的道具,而且价格还不菲。
但是对于林厉来说这东西刚好可以起到,帮助自己演练技能的作用。“这样吗?”林厉经过多次的使用回身斩,最终确定了回身斩的五行属性。
和林厉预想的有些出入,回身斩居然是土属性的力量。接着林厉尝试根据自己的理念调整这股新的力量的走向。然而这次林厉却碰壁了,土属性的能量虽然按照了林厉的意愿改变了路线,但是始终没有得到系统的承认。
“难道是我的路线有问题?”林厉心里揣测到,经过他的改良。回身斩的冷却时间和施放速度都有着略微的提升,但是土属性的力量一直不曾融入其中,依旧处于和原本的元素泾渭分明的阶段。
林厉只能放弃对土元素的控制,让它继续回到之前的行进路线。他打算仔细感知一下土元素的运行路线,然而出乎意料的是,即使林厉已经放开了对土元素的控制,土元素也没有回到之前的运行路线上。
此时的土元正以一种全新的运行路线游走着,原本土元素是随着回身斩的元素波动一运行的,此时却完全脱离回身斩的那道元素波动,向着截然相反的路线反向运转着。
“原来是这样。。。”
最终林厉总算是掌握了土元素的运行意图,于是他再次控制着土元素修改新的运行路线,回身斩发动的时候元素波动本来是由林厉的识海出现,然后传到双腿最后再回到上身。
土元素则是脱离回身斩原本的路线进入了心脏的位置。林厉控制着土元素在自己心脏位置一直绕着圈圈,就是不让土元素离开。如此一来林厉的回身斩也强制性的失败了。