近战集体离开,dps又更慢。
“不行,古雷曼格的数据压制太明显,这样打下去,会弹尽粮绝。”
换t加近战后退消dot,稳是稳住了,但是有蓝职业的蓝扛不住啊。不说治疗,即便是有宝石、唤醒的法师,一样扛不住这么长时间的战斗,更何况是其他有蓝职业。
术士血换蓝?天真,治疗都没蓝了,谁给术士加血,让术士无脑换。
“打的太慢。”
李天泽叹了口气,看来想要拿下古雷曼格,还是需要进一步提升dps。
“实在不行,把替补席的远程全部换进来。”
李天泽有,把近战dps全部换成远程dps的冲动,这样能解f牧师,专门加好mt的血,又能提升dps效率。
不过,这个想法很快被他否定,总不能每次打古雷曼格,都让近战dps就去,要是出了近战dps装备,烂尸体吗?
“还得用单t打法,只要dps再提高一些,应该能抹平数据压制,把古雷曼格血量强打下去。”
说来说去,问题回归原位,dps不足。
继续打下去,由于频繁换t,导致每换一次,就有一段时间不能放开输出,dps速度越来越慢。
两条熔火怒犬伤害虽然一般,但是也架不住长时间扛,负责加大卫和暗夜的治疗,蓝已经捉襟见肘,该用的回蓝手段都用了。
而且,每次换t因为不熟练,总会犯错,死人变得难以避免。
“这样的dps,打大螺丝,怎么打?”
根本不用心存侥幸,这样的dps打大螺丝,最少下地三次。
下地三次什么概念?
没有人可以支撑这么长时间的战斗消耗,注定要灭团。
李天泽现在总算明白,为何前世首杀大螺丝的公会,在攻略掉老一到老九后,还花了一百来天才把大螺丝解决。
不是因为在这一百天内,他们都没摸索出大螺丝打法。纯粹是装备不够好,没办法在大螺丝在一次下地内,把大螺丝打死。
最后首杀大螺丝,大螺丝一样下地了一次,就这样的dps,还是积累了一百多天mc装备的成果。
没有全员mc装备基础,现在的大螺丝没得打。
数据碾压,压死你。
“这才第一个cd,装备积累不够。”