三十九 共工怒触不周山(上)

有山不周 之子知鱼 1115 字 9个月前

原版《观山海》中的“名山大川”专栏被玩家戏称为“我也曾经美丽”;“百怪图谱”被调侃为“灭绝生物图鉴”;“大隐于市”变成“昔日繁华如梦”;“斗转星移”则成了“星星何时坠落”。

其中最受欢迎的当然还是“灭绝生物图鉴”版块。玩家为了表达对这些神奇生物的沉痛哀悼,创作了各种主题窗花剪纸、公仔模型,一时间连带以前的“山海经”主题盲盒也一起热卖,被收集爱好者一溜儿摆在书架上,堪称大型追悼会现场。

姜若觉着这样实在太不乐观也太不吉利了。指不定这些被提前悼念的动物能像苟了3.5亿年的三眼恐龙虾一样,苟过物种大灭绝,然后华丽丽出现在末日废土新版本呢?

至于姜若为什么知道三眼恐龙虾,因为这是一种鸡饲料......

在分不清是纪念还是狂欢的玩家盛典中,测试的时间到来了。

官方虽然直到最后也没有答应利用卡下线bug让玩家以灵魂状态看完全程,但在舆论压力下总算松口,答应把死亡cd由四个小时改为十分钟。当末日打击来临的时候,胆肥的玩家尽可以不断复活一饱眼福,胆小的也可以早早躺尸以免心灵受到更多伤害。

进入游戏的过程大家早已经很熟悉了,但这一次却多少有一点儿紧张。从黑色的vr仓内壁到白色的被雪覆盖的土地,现实与梦境无声交替。

大荒一直是一块空旷的土地,第一次迎来这么多游客;但撒上去的八万玩家和广袤的土地相比,其实也不过像沧海中撒了一把米,所以当姜若上线的时候,他身边没有什么人。

上线时永远是黄昏,第一眼看见的永远是落日。

彗星2043e1将在天黑后不久降临,所以用玩家的话来说,留给他的“跑毒”时间已经不多了。

玩家仓促下建立的打击模型都太过粗陋了,得出的结论往往互相矛盾,参考价值实在有限,所以彗星落地之前,谁也不知道毒圈具体如何划分。站在哪里比较安全、站在哪里会被瞬间杀死似乎很大程度上看玄学,但唯独一点很肯定,姜若脚下这片土地绝对是一击必杀地带。

但姜若并没有跑的。

他就在他应该在的地方。