作为一款战略,随时补充兵力,自然也是重中之重。
城内可供招募的部队,每隔一周的时间刷新,但要是让主力英雄在回城路上浪费时间和行动力,那未免实在有些得不偿失了。
所以,最简单的办法,就是招募几个酱油英雄,平时就负责到处乱逛,捡捡资源,开开视野。
等到周日,也就是可以招募新部队的前一天,再将这些英雄有序的从出发地,一直排到目的地的英雄处!
这样一来,刚到周一,玩家就能够通过‘兵链’,以迅雷不及掩耳之势,迅速的将兵力传输到主力英雄处!
观战的众人,呆愣愣的看着路游通过这种好似多米诺骨牌的方式来运兵,心情简直复杂到难以言喻。
他们当然知道,玩家可以雇佣不止一个英雄。
可问题是,每座城池提供的兵力都是有限的,而且英雄也是需要进行培养的。
他们之中,倒也不是没人尝试过一次性培养多个英雄。
可最后的结果大都是半途暴毙,落得个被电脑碾压的下场。
所以,所有人都学聪明了,知道英雄贵精而不贵多,基本上只练一到两个主力英雄。
但现在,路游却是给他们展示出了一种全新的玩法!
他竟然把酱油英雄……拿来当运输兵力的运输车用!
这特么谁能想得到啊!
难道英雄就没有尊严的吗?!
难道酱油英雄,就注定沦为工具人吗?!
一点人道主义精神都没有!
这真是太没人性了!
这真是太残忍了!
这真是太……太好玩了!
这么有意思的操作,待会自己一定也要试试!
嗯,先拿小本本记下来。
靠着这点套路,路游一次性又收割了两百多点崇拜值。
不过,他心里清楚,真正的大头,还在后面呢!
“提醒你们几句,搭兵链也是有讲究的,每个英雄之间的距离,一定要一天时间内可以走到,兵链不怕短,就怕断。”
“而且,除此之外,你们也要考虑到被敌方英雄或者是野外兵种堵路的情况。”