第86章:新的模式

“任务场景变成随机了吗……”李天宇忍不住自语道。

粗略扫一眼,少说有十来个任务,完全足够所有玩家都参与进去,但这不是最重要的,重要的是现在他看这些任务,大部分是灰色的,少部分是绿色的,只有一个是黄色的。

这个情况其实很常见,在各个游戏里都有类似设定。当玩家等级高出任务等级太多的时候,任务的奖励也会打折扣。灰色任务是玩家等级超出任务等级太多,完全不提供任何奖励;绿色任务是玩家等级略高于任务等级,奖励会打折扣;黄色任务是玩家等级符合任务等级,会给予正常奖励;而红色任务是玩家等级低于任务等级,会给予更多的奖励。

而李天宇现在看这个任务系统里,只有一个任务是黄色任务,其它都是绿色和灰色的。他仔细看了看那些绿色任务,发现这些绿色任务的gp不仅打了折扣,而且一点sp点都不提供,不知道这是因为奖励打折扣后的惩罚还是本来就没有奖励。

总之,李天宇把全部的任务都看了一遍,目前没有一个任务能够奖励他额外sp的。他猜测这应该是系统对于那些进度落后玩家的一种追赶机制,这样一来那些能力等级落后的玩家就可以趁着这个机会做几个任务,让自己的能力等级追上他们这第一梯队了。

这让李天宇觉得很不公平:他费时费力,冒了那么大的风险就为了能够领先其它玩家,现在却告诉他,他的等级提升太快会让他之后的任务拿不到奖励?那他之前的努力算什么?

当然,这只是立场不一样,作为领先玩家他肯定是觉得不公平,但那些能力等级落后的玩家肯定不会这么想,那些玩家肯定会觉得就应该这样,否则落后的玩家永远落后,岂不是再也没有机会和第一梯队的玩家竞争?

平心而论,李天宇知道这个机制的存在确实是合理的。

虽说他们在任务中已经拿不到sp点数的奖励了,但是这不代表他们就没有办法保证自己的领先。在目前为止,他们的能力等级还是远远领先于大部分玩家的,因为上次任务里有37个玩家参与了护戒远征队的势力,只有他们4个人拿到了4点sp。

这其中有33个玩家都只拿到了2点sp的基础奖励,算上第一轮任务里奖励sp的任务也不多,所以大部分玩家目前都只有2-3点sp,而李天宇他们四个人已经有5点了。

这个能力优势能让他们随便选择任务,而且可以事先将奖励最好的任务霸占了。