当然,重点不是评价,而是经验,庞大的经验直接让陈克的战略经验提升了5级,比战斗等级要少的多,也充分说明了,战略等级提高是多么的不容易。
除了战略法力提升了2点之外,其他三项战略属性都是各增加了1点,以陈克现在的属性,区区1点战略属性的提升,几乎已经不怎么看得上眼了。
但是,这场战役还带来了战略技能的变化,一水的高级技能终于有了动静,继进攻术突破大师级之后,他的高级箭术突破到了大师级箭术,有了大师特效,无视20%的防御。
然后是高级后勤术突破到了大师级后勤术,不仅增加的移动速度,补给能力提高了,大师级还额外增加了1格杂物栏的位置和1格行军袋的位置。
杂物来可以用来多携带一件宝物,行军袋无论是用来携带弩车还是急救帐篷或者投石车也都不错,虽然他现在已经不怎么在意别人的城墙了。
最后提升的是高级领导术,突破大师级之后,部队士气永不为负,这对陈克来说没什么大的作用,但是如果能够再突破到终极,成为宗师以后,陈克那高的吓人的士气就会带来质的变化了。
一下子三个技能升级到了之前始终无法进阶的大师级,陈克的心情更加灿烂了,甚至恨不得立刻带着大军,打算再杀一头魔王磨磨刀。
不远处就有一个现成的魔王在,据说这位懒惰魔王因为太懒了,几乎从来没有离开过深渊,主世界的生物们完全不了解这位魔王。
这一次也不知道因为什么原因出了门,但既然出来了,陈克难免就有了些想法。
尤其是,这一次还有一个天界最强大天使长顶在前面抗雷,对手又是这么一个懒货,很可能不像暴怒魔王这么变态。
借着米迦勒的光,陈克未必不能抢到一大笔经验,要是再一不小心抢个人头什么的,他说不定立刻原地飞升,进阶传奇了。
然而,等战场粗略的打扫完毕,莫洛终于给陈克发来了一个消息,暴怒魔王的死亡好像暂时压制了深渊其他几位魔王之间互相仇恨的情绪,他们有联合作战的趋势。