186、职业体系(求票,求订阅)

地穴蜘蛛还有两个特技,一个是钻地,钻地期间蜘蛛无法攻击,但是扑出来的一瞬间是可以偷袭攻击的,而且,钻地可以回复地穴蜘蛛的血量。

另一个就是生产小蜘蛛,小蜘蛛的能力虽然比较低,但到底是2阶生物,陈克一个12级的人物,刷起来经验丰富的一比。

之所以刷这种怪物,陈克还是想多锻炼一下剑术技巧,蜘蛛是有钻地技能,但发动需要有个前提,就是用来挖掘地洞的脚必须要保持2只以上。

从塔里斯那里继承来的骑士剑术,对抗这些贴地生物时并不方便,森林里也不适合骑马作战,陈克只能选择步战。

陈克要在地穴蜘蛛血量下降到一半之前,就拆掉它所有的关节,有神器级的宝物长剑在,这项条件不难达成。

基本上一只蜘蛛,被削掉所有关节后,它就只有一个作用,不断的提供小型的经验包。

等到蜘蛛无法再生产的时候,就是它们化成大经验包的时候。

还别说,陈克负责杀怪,身后有牧师负责加血,魔幻导师负责加状态,由铁甲卫负责保护法师牧师们,格兰带着正在训练的幻影射手们引怪和控制怪物数量。

所有人分工明确,效率极高,陈克即使是双英雄职业,每提升一级不知道比普通职业多了多少经验,升级仍然很快,仅1个小时,成功升到了13级。

力量增加1点,体质增加2点,其他属性全部增加一点,法力和生命上限都有所增加,此外,还多了一点自由属性。

根据陈克当初继承到的英雄职业来看,他没升一级可以增加7点属性,这是一个相当可怕的数字。

整个异世界的职业体系,可以分为见习职业,普通职业,进阶职业和英雄职业这4种。

所谓的见习职业就是民兵,见习剑士,见习骑士,法师学徒之类的职业,成长一般为每一等级一个属性点,同时有等级上限。

见习职业如果能够通过相关的考核,可以转职成正式职业,比如陈克的圣骑士就是一种正式职业,成长一般为每级2点,当初的陈克也是如此。