……
我:“……”
我发现自己似乎想当然了一点,其实想想也对,真正打不过这个任务的人缺的也不是想法,而是操作。而且躲技能这种要靠反应和熟练度的事情该怎么教?这样下去肯定不行,我得找到适合手残玩家的便捷打法才行。
我忙道歉道:“对不住,对不住,我再试一次,想一想有没有对操作要求不那么高的打法。”
于是我又打了三次,可是每次从弹幕的反馈来看效果都不理想。大家都表示对于你而言是“基本操作”但“我试了好几次,就是做不到。”不过呢,那些怀着恶意说我秀操作的人少了,毕竟我是完全牺牲了收益和时间,全然为了广大玩家探索一个好用的方法而多打了几次。
我在陷入困难的同时,意识到这似乎也是一个提高自己的机会。对于职业选手而言,高超的操作自然是有利的武器。但有的时候会过于依赖操作,使得解决问题的方式显得简单粗暴。反正操作一下就能打过,那还研究什么打法呢?
就好像一个拥有了火枪的人,又何必花时间研究什么刀剑的用法呢?长此以往,就会产生对火枪的依赖,若是有朝一日被人近了身,那就不知道该怎么死的了。
这时,邓广源出现在了我身后。
邓广源:“你怎么还在打这个boss?”
我:“我想开发一个大家容易掌握的打法。”