第五章 野心背后(7)

李妍:“我们要做的,就是提高职业的门槛,区分职业训练与业余训练,真正拉开职业选手与业余高手的差距。”

我:“这好像没什么办法解决吧,首先,大部分职业选手都是从业余高手选拔而来,其次,几乎所有游戏的职业选手在训练时都需要在各自游戏的系统里进行匹配。职业选手数量是少的,而竞技游戏的训练就是对抗,如果没有足够数量的‘业余高手’,那么职业选手也就失去了训练环境。”

谢流萤:“这两者既然在同一个环境中游戏,自然拉不开太大的差距。”

李妍:“是的,但传统体育却不是这样,传统体育的职业与非职业有着非常大的差距。究其原因,就是职业体育人拥有更专业的场地,和更专业的训练条件。而我们,正要创造这一点。”

我:“游戏只要有台电脑大家都能玩,又不会像足球那样过分依赖场地。”

李妍:“所以我们创造了这样的场地,现下正在研发中的训练师系统将只对职业战队开放,战队基本都有专门的训练师。而如何设计帮助队内队员快速提升水平的环境,将是训练师将来的重要课题。”

李妍:“举例来说,飞刀是一个使用难度很高的武器。”

我:“不错。”

李妍:“一般玩家想要练习飞刀的准头只能去排竞技场,与其他玩家对抗。”

我:“是这样。”

李妍:“但在训练师系统中,允许设计各种方向、大小和速率的移动标靶。一个飞刀玩家可以专注一个下午专门练习射击。这样的练习对于专项提升的效率肯定比排竞技场要来得高很多,这就是我之前所说的‘专业的场地’。”

李妍:“同样,对于陈先生您这样的剑客而言,可以设计合围的木人,可以设计或狭窄或开阔的环境甚至高低地势辅助训练,这样一来您只要根据自己想要加强的部分,设计合理的环境就能起到事半功倍的效果。”