青役坐在了bp的主位置上,身后的几位队友脸色都有些紧张,包括古月白。
“你要是玩脱了,记得到微博上接个锅,说这精灵是你执意要求点的。”古月白说。
“就这样。”
十几秒过去了,剑队的bp界面上,依旧没有拿人。
“从进入淘汰赛开始,这是我们第一次隐刺没有在前三手ban掉。”球博士说,言外之意是复仇者可能通过昨天一晚上的研究,找到了应对这个英雄的方法。
樱花君停滞了几秒才回答:“别急着拿。”
剑队一二连选马尔斯+术士,老一套的拿人。
从刀走刚猛,剑走偏锋的角度来说,剑队的体系应该是诡异多变才对,但实际上他们的体系其实相当单一,整个major打到现在,一共才出过50个英雄不到。
而对面的复仇者,灵巧的匕首却玩出了花样,这才是真的剑走偏锋。
复仇者二选赏金猎人!
“他们这手赏金可能就是来针对接下来可能会出现的影刺的。”球博士说,最传统也是最原始的思路,打影刺要么来一个大鱼赏金这种能反应的,要么直接一头钢背点出来,用最简单粗暴无脑的方式来克制,远远要比什么战术体系实用得多。
“影刺打赏金是什么结果?”球博士问。
“有点烦,但不致命。”
几个回合下来,你我走棋,阵容的迷雾逐渐被剥开。
复仇者三选斯文,绕来绕去还是精灵斯文的套路,给人的感觉就像是顺手抄了昨天马队的打法。
剑队三选小鱼,放眼望去切的动精灵,线上打得过赏金,溜得动斯文。
“前三手,我其实非常看好剑队这边,首先这是他们一直在玩的东西,而且这三手在我看来是小克复仇者这边的。”方丈在台上说,令后方许多观众都捏起了冷汗。
复仇者四选亚巴顿,难不成真的是听信仇二说的亚巴顿好打马尔斯?
“三号位亚巴顿、四号位小精灵.....这个赏金其实很可能是走中的。”球博士托起下颚,“但好像也不对,可能是五号位的赏金或斯文。”
一层浓雾蒙在了复仇者的阵容上,看不清真实的意图。
越是超出常理认知的阵容越值得警惕,有的时候这些阵容不是因为真的很强才能赢比赛,而是靠对手不适应。
剑队四选火猫,说起来情绪也就这么几个英雄玩来玩去,以不变的万金油火猫应对复仇者千变万化的阵容。
最后一选的压力来到复仇者这边,每个人的目光都盯在了青役面前的屏幕上。镜头扫过他们的对战房,每个人的脸上都露出难以言喻的笑意。
“记住这个笑容,他们集体收菜了!”赌狗弹幕发言。
据不完全统计,凡是在bp阶段全队发笑,失败几率高达73.33%,非常可怕的数字,相比之下人均影帝的熊队就能保持不笑场的良好素养。