“的确,原来只能打枪,现在能选择的战斗方式可太多了,78%的玩家都表示了感兴趣。”方胖子重新念帖子,“除了职业之外,新的道具也很多,从火箭筒到菜刀,似乎配合相关职业来用,能发挥出更大的威力。”
“道具的伤害应该也有差别,帖子没说
么?”陈飞问。
“有提到,钝器击打和利器切割的伤害不同,但也看击打的部位,比起以前来说,要详细和真实了很多,不过具体数据还要进一步的测试。枪械威力下降也提到了,意外地没有遭到太多的反对。“
方胖子把帖子翻到最后:“大致就是这样。主要还是和职业有关的,还搞了个排名。”
“排名第一的居然是武术家。”史努比嫌方胖子念得慢,自己也拿出手机看起来,“飞哥你圈粉不少啊。”
“毕竟是我们国服的特色职业嘛,如果是国外的榜单,肯定就不一样了。”陈飞说。
“没错。”顾西也看着手机,“在国外的榜单上,武术家卡排到第12名,只比偏辅助的牧师和僧侣好一点。”
陈飞一个人的表现能征服观众的心,但在大数据中无法力挽狂澜,综合一天的胜率和国外玩家的偏好,武术家卡拿到这个名次也并不让人惊讶。
“要是让那些外国人来看看大腿直播,
他们就不会觉得武术家卡弱了。”史努比说。
“是不是我今天干掉的外国人太少了?”陈飞反思着。
打了一天,他都是以挖掘新版本内容为主的,为了给观众演示不同职业的效果,耽误了不少把。
总共吃了三把鸡,拿了差不多30多个击杀。
这个数据对于陈飞来说,的确有点少了。
但演示是一方面,还有更重要的原因…
对手变厉害了。
不是说其他玩家的水平提高了,而是新版本的改动,让他们拥有了能和陈飞站在同一舞台上的强大能力。
在以前,普通玩家被陈飞近身,没有半分机会可言。
而现在,无论是“铁甲人”还是“大力士”,玩家操作得好,都能在近距离和陈飞硬刚。
一个不小心被抓到,陈飞甚至会输。
近身战还是其次,更棘手的是其他手段的攻击。
枪械的威力是降低了,但在如“狙击手卡”或者“特种兵卡”的加成下,陈飞一旦露出破绽,还是很有可能被几枪爆头秒杀。
“机械师”和“爆破手”那样以大范围爆炸为主要攻击手段的职业,对陈飞来说威胁更大。
在这样的环境中,陈飞在功夫上的优势,被削弱了。