“幸好9527进决赛了,不然这个比赛,我都不想看了,大哥和大哥打,有什么意思。”一条弹幕说。
“是啊,他的队伍里,可是一个大哥都没有,居然能走到这里,简直就是奇迹。”
“加油,我们支持你!”
…
“网上的风向变得好快。”
回到酒店,陈飞打开电脑刷了刷论坛,就看到了许多条赞赏自己的帖子。
而在几天前,论坛里还都是不看好他的言论。
“看了这么多天大哥对打,观众都看腻了呗
。你要是再被淘汰,比赛得无聊成什么样子。”方胖子在旁边说。
绝地求生的“大逃杀”游戏模式确实好玩,看直播第一视角也相当有趣。但搞成比赛,观赏性却一直不高。这是从pc版就有的毛病,现在换成虚拟现实,却还是没有解决。
除开前期沉闷后面混乱的游戏节奏,还有一个重要原因是“枪战”这个元素,直播出来确实少了那么点意思。
电影中的枪战场面好看,那是因为有剪辑有bgm有慢镜头有子弹时间。绝地求生的比赛可是实时的,穿插一些慢镜头回放可以,但真的打起来,观众看着是绝对没有看电影那样的感觉的。
最普遍的战斗流程是,两队碰面,开枪,然后啪啪啪把子弹打出去,一方倒下,战斗结束。
放到这些枪法基本不会出现失误的大哥身上,一场战斗几秒就结束了。观众还没缓过神来呢,大哥们包都已经舔完了,这时候导播镜头一转,下一个战斗场景,又是啪啪啪几枪,战斗结束。
这样的比赛好看吗?答案恐怕是否定的。
刚开始观众还会惊叹大哥们的枪法如神,但
看多了,也就那么回事,大家都差不多,谁先手谁赢。
“我觉得比赛挺好玩的啊。”陈飞有些不理解。
“我们是选手,在里面玩,当然觉得可以了。观众的视角可不一样。”方胖子解释说。