剑技后的身体僵直并不影响魔法构筑。
“莉珐的魔法吗。”桐人速度丝毫不减,右手的无铭黑剑发动魔剑技将风团斩开,左手的阐释者带起剑技【袈裟斩】的光芒对准才刚从突进技僵直中回复的莉珐后背斩去。
确实是再也来不及闪避和回身格挡的速度和距离,但莉珐双手握紧的刀再度燃起绯色之光——广域剑技【旋风车】,以带起残影的速度后空翻避开了桐人的斩击,画圆回身扫向桐人。
双方剑技激烈冲突产生了猛烈爆炸,已然互换位置的两人也被相互震退了两步。
莉珐陷入了大技僵直,而本该因这招陷入硬直的桐人却丝毫没有停顿,右手的黑剑一记【斜斩】划向莉珐的胸间。
然后,什么也没发生。
明明莉珐杵在原地动不了,桐人却没有击中——双方的距离比桐人的攻击距离长了半公分,即使多少有可能蹭到,奈何剑技能量的劲风溅射也丝毫不弱,将莉珐的胸吹得向上扬了一点,刚好“躲开”。
“啧,用【快速切换】连续对调主武器和投掷具来连携剑技还是太勉强了吗。”
但桐人的剑技还是没停顿,左手的阐释者再次挥出【袈裟斩】。
莉珐挺刀格挡,桐人将无铭黑剑与阐释者交叉架住莉珐的长刀,双剑大力向两侧一拉,把莉珐的长刀狠狠上挑。
此时双方都无法即刻抽回武器,桐人趁机一脚踢向长刀被迫举过头顶拉不回来、门户大开的莉珐。
但莉珐也抬起腿抵住了桐人的脚。
“嘭!”的一声,双方分离,近似平手。
(待续)
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