如果没有这样的一个设定梦境记忆中的《最终幻想》实际上也只是一个普通的故事翻拍而已。
但这样的一个设定,不得不说它可以说既代表了整个游戏的野心,同时也是对于玩家互动的一次相联。
而针对于这一块的话,杨晨做出的决定那就是先让玩家体验到最初的剧情。
因为这样一个关于菲拉的设定,实际上还是需要在了解本身故事的剧情,然后才会有更强烈的代入感。
同时这也能够作为游戏本身的一个独特玩法。
二周目不同的玩法。
但唯一的问题,那就是对于一款rpg游戏而言,二周目带来的重复感。
梦境记忆中的《最终幻想》重制版能够这样做,一方面是技术带来的视觉效果革新,另一方面则是经过了时间的沉淀,这种重复对于玩家而言是美好的。
所以尽管菲拉以及改变命运的这一个思路与玩法,可以说是极好的,但却需要一个独特的方法来让玩家了解道。
而针对于这方面的问题,杨晨跟林佳一最后也是做出了一个决定。
那就是直接切入到改变的点,让玩家明白他们是在改变命运。
这是跟梦境记忆中不同的地方,也是给玩家带去新鲜感的地方。
梦境记忆中的《最终幻想》重制版,关于菲拉是属于一种模糊暗示的东西,更属于一种彩蛋式的模式。
但对于杨晨来说,最为一款新鲜上线的游戏,没有时间的沉淀,需要做的并不是以彩蛋式的方法让玩家感觉到跟原本的不同。
而是要如同手术刀一样切入关键点,直接让玩家知道二周目的核心要素。
……………………
周一,中午。
鲨鱼tv内,陈旭早早的就已经上线开启直播了。
对于现在的他,最喜欢的就是玩新出的游戏了,更何况还是星云游戏出品的游戏。
因为他发现了一个很关键的事情。
如果玩老游戏的话,例如《英雄联盟》《战地》《绝地求生》还有《超级马里奥:制造》这种游戏,他如果一个失误被人单杀,或者是被别人闸种到了。