但这也不是一件容易的事情,所以这一个ip链条的计划,目前也只是立项了一个拓麻歌子的项目而已。
一点点的来,一股脑的全部立项,杨晨觉得就算星云游戏的团队算是业界顶尖的,恐怕也没有办法调整过来。
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而这期间,一些ar眼镜厂商、以及第三方的游戏厂商也推出了一些类似《星云游戏:g》的ar游戏。
但是,这些游戏基本没掀起太大的浪花,也就是在刚刚上线的时候吸引了一下玩家的注意力。
至于原因的话也没那么复杂,因为其它厂商根本就没有星云游戏的这一基础条件。
玩法内容什么的,《星云游戏:g》看似新颖,但都没有什么太突出的地方,稍微有点技术的游戏厂商都能够完全照搬。
但玩法这些能照搬,星云游戏的ip还有玩家用户是没有办法搬过去的。
ip方面就不用说了,不敢说全部但绝大多数的玩家都了解星云游戏旗下的各个游戏,各种ip角色天生就拥有大量的粉丝玩家,其他游戏厂商的原创角色想要跟其比简直是天方夜谭。
其次那就是星云游戏是第一个吃螃蟹的人,而且其他厂商这个世界推出游戏基本上也是为了蹭热度,但关键就在于如今《星云游戏:g》的热度正是最高的时候。
而这一类游戏则是十分重玩家的一款游戏,《星云游戏:g》一个世界bss活动,不说全球范围内,光是一个城市的据点,几十上百个玩家参加,再加上公园闲逛都能够看见同样玩着《星云游戏:g》的玩家,其画面也都是共享的,自己抓到了什么稀有宝可梦,其他玩家也能看见,而其这些ar游戏呢?
带上眼镜出门自己玩单机?这种强社交的游戏,数量少了,反而是劝退效果。
这就形成一个很尴尬的情况了,这个时候推出是为了蹭热度,但《星云游戏:g》这时候如日中天,普通玩家根本不鸟你。
而等热度褪去了,那他们还推出同类游戏干什么?
这种情况下,这一些ar游戏完全没有对星云游戏造成一丁点的威胁。
加上星云游戏本身对于玩家社区的一个运营,可以说目前《星云游戏:g》这款游戏的玩家,已经开始慢慢形成一个社交圈了,而等到这一步稳固完成,可以说《星云游戏:g》这款游戏基本上就稳了,就算是热度褪去,只要他们官方不做出什么脑瘫操作,这款游戏的热度可以维持许多年。