这也是跟《看门狗》的玩法比较有关。
与《gta》偏向幻想式的一种风格不同,由于剧情还有游戏的风格,《看门狗》的玩法内容上面要更显得写实一些。
所以如同《gta》那种不管什么样的任务,只要没有强制,拿起枪就是突突突不同,《看门狗》里面则是有一部分的关卡需要玩家进行潜行。
当然这并不是强制需求的,而是如同当初《合金装备:幻痛》的那种模式一样,偏向于自由作战。
玩家能够选择潜行,杀最少的人来完成任务了,同样也能够选择极为暴力的手段来莽。
但后者的难度要更高一点。
相比于传统的潜行玩法,实际上随着游戏的发展进步,以及玩家对于游戏的态度改变,这种自由作战的模式则是占据更高的比例了,而且在未来杨晨相信这样一种玩法模式也将更会受到玩家的欢迎。
将抉择权给予玩家自己来决定,到底是用什么方法来完成游戏。
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《看门狗》开发进度十分顺利,同时在玩家的期待中,杨晨与星云游戏的官博也根据目前开发的进度,放出了游戏正式上线的一个时间。
毕竟这也是星云游戏在vr平台上第一款开放世界的3a大作,前期的预热宣传还是十分有必要的。
不过让不少玩家有些意外的地方,那就是网龙那边也放出了他们新作《废土》的上线时间了。
由网龙主导开发,凤凰游戏还有腾华游戏技术支持的这款meta元素游戏:《废土》。
其上线的时间要比星云游戏的《看门狗》早两周。
这个时间一出来,不少国内外的游戏厂商,却都是罕见的没了声音,尤其是uegame跟艾派克前不久也在积极宣传自家meta游戏的这两家,此时此刻就是在装死一样,一点点动静都没有了,包括宣传什么的也只是在官博上面发一些原画还有背景内容,维持一下热度。
都是想要看看网龙这款《废土》的表现到底如何,如果反响好的话,那自然是加紧上线,趁着如今meta元素的热度还没有过的时候,打出漂亮的一仗。
至于热度不行的话,那自然就是两种选择了,第一个选择直接取消项目及时止损,第二个选择降低后续预算,然后上线回一波血。