那么就会有一部分人想要不劳而获当老板,因为条件跟钥匙这些东西是能够通过用锤子敲别人、猫咪扑别人,又或者单纯的踩头抢过来的。
另外就是两个人同时进管道,手速快的那个人可以将对方给举起来,然后扔到后面去。
除此外就是普通的基本操作了,例如一个很窄的悬崖上,一个坐到别人可以将对方挤下去,或者直接干脆一点将对方举起来扔下去。
开门,进管道,如果用弹簧、p还有木头箱子这些东西放在管道跟门的前面,那么后面的玩家就没有办法进来。
各种各样的闸种操作,一点点的被诸多玩家揭露了出来。
一瞬间在了解完《超级马里奥制造》这冰山一角的内容后,所有的玩家都震惊了。
这游戏还能够这么玩?
这些看起来普通的操作,放到多人模式里面,那就妥妥的是生死对抗啊。
许许多多《超级马里奥制造》的游戏玩家,就仿佛打开了什么天赋一样。
对人对抗!?
来!来!来!
当然了,这种现象是在高分局里面比较常见。
至于多人局里面,实际上完全没有太大的改变。
因为这些玩家其实并不在乎什么段位跟分数,他们只是单纯的享受游戏的乐趣而已,不是很喜欢一个人玩,而是跟其他玩家一起玩,但却又挺不在乎分数这个东西的。
就如同《dota》还有《英雄联盟》里面先锋卫士跟黑铁青铜的玩家一样。
没有那么多的东西上去就是干,多大的劣势都继续干。
不像是高端局里面,如果真的劣势太大了,一点点翻盘的机会都没有,都会选择进行投降,或者敲出jd(基地)两个字母,尽快的结束这一把游戏以免浪费上分的时间。